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首頁 優(yōu)秀范文 虛擬經濟的特征

虛擬經濟的特征賞析八篇

發(fā)布時間:2023-08-31 16:36:36

序言:寫作是分享個人見解和探索未知領域的橋梁,我們?yōu)槟x了8篇的虛擬經濟的特征樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發(fā),請盡情閱讀。

虛擬經濟的特征

第1篇

[關鍵詞]房地產虛擬經濟重構穩(wěn)定

在市場經濟中,房地產有三個基本功能:一是為消費者提供居住和工作場所;二是為個人和企業(yè)提供投資或投機機會;三是為整個信用制度提供最基本的抵押資產(在發(fā)達的市場經濟中銀行抵押資產的90%是房地產)。前者是房地產的自然屬性,與是否市場經濟無關,后兩者則是房地產在市場經濟運行中的基本功能,沒有市場經濟就沒有這兩個功能。房地產在市場經濟運行中的基本功能引發(fā)房地產在市場經濟中正反兩個方面的基本作用:其正面的基本作用在于房地產可以迅速通過房地產信貸的杠桿撬動大量資金流向房地產發(fā)達地區(qū),導致該地區(qū)經濟進一步發(fā)展(在中國這總是為地方政府帶來巨大的土地出讓和稅收收入);而基本的負面作用就是它可能帶來泡沫經濟的風險。可見,房地產在現(xiàn)代經濟運行中具有很強的虛擬經濟的運行特征,把房地產作為虛擬經濟的部門之一來進行研究更能體現(xiàn)房地產在市場經濟中的特性。

然而,在傳統(tǒng)經濟理論中,房地產(real estate)一直被認為是一種最重要的實物資產(real assets),屬于實體經濟的研究范疇,房地產的變動應該與經濟基本面相吻合。但是,現(xiàn)實經濟中的“房經背離”和“房地產泡沫”等種種“異象”又說明了僅把房地產作為一種實物資產是遠遠不夠的,我們必須從當今經濟虛擬化的現(xiàn)實出發(fā),運用虛擬經濟理論對之進行合理的解釋。

一、房地產虛擬資產特性研究

在現(xiàn)代經濟中,資本化定價方式越來越普遍,整個經濟系統(tǒng)中虛擬經濟部分的影響日益增強,相應地,虛擬經濟的研究也越來越重要。國內外學者對虛擬經濟的定義和稱呼有很多種,但是它與“實體經濟”相對獨立而存在的看法卻是共同的。虛擬經濟概念的本質意在概括一種不同于以往的經濟運行方式,其基礎就是資本化的定價方式。它是觀念支撐或心理支撐的價格形成系統(tǒng),而實體經濟是成本支撐的價格形成系統(tǒng)。從這樣的認識出發(fā),房地產的價格形成無疑屬于虛擬經濟系統(tǒng)。

可見,虛擬經濟理論重視預期和心理活動、不確定等因素的作用,它把整個經濟系統(tǒng)劃分為由成本支撐的實體經濟系統(tǒng)和由心理支撐的虛擬經濟系統(tǒng)。虛擬經濟是一種以資本化定價方式為其行為基礎的特殊的經濟運行關系,一種資產,不論其有形還是無形,也不論其是金融資產還是房地產,一旦以資本化定價方式來定價,它就具有虛擬資產的運行特征,就應該納入虛擬經濟的研究框架。虛擬經濟中的所有運行特征、運行規(guī)律和所發(fā)生的重大事件無不與資產的這種特殊定價方式有關。對房地產虛擬性的研究也是從資本化定價方式入手的。有關的研究如下:

1.關于房地產定價方式的研究。劉駿民(1998)指出:如果從定價方式的角度來看,即使是狹義的虛擬經濟的定義也要包括房地產。隨后,南開大學虛擬經濟與管理研究中心課題組“房地產虛擬資產特性研究報告”指出房地產虛擬性是介于一般商品和金融資產之間的,房地產虛擬性的主要影響因素具體包括:房地產存量與市場、經濟發(fā)展與經濟虛擬化的程度以及制度因素(包括土地制度、法律制度和市場結構等影響房地產虛擬性質的主要制度因素)。

2.關于房地產虛擬資產特性與經濟穩(wěn)定的關系研究。郭金興(2005)指出:房地產市場的波動并不必然導致宏觀經濟的不穩(wěn)定,房地產具有穩(wěn)定經濟的內在機理。房地產價格的長期增長趨勢可以使貨幣供應與經濟增長中的貨幣需求相適應,而房地產價值的相對穩(wěn)定性對穩(wěn)定貨幣發(fā)行,從而穩(wěn)定經濟增長具有重要意義。王國忠(2005)通過計量經濟模型的檢驗發(fā)現(xiàn):房地產價格波動對整個經濟價值系統(tǒng)的影響是直接而顯性的。房地產價格與貨幣供應在整個區(qū)間內存在雙向的影響機制,房地產價格對股票價格與實體經濟的價格指標都有著單向的傳導機制,房地產的價格波動會影響股票市場的價格及實物生產價格的波動。這說明作為虛擬經濟的子集,房地產在國民經濟運行中占有突出的地位。如果把房地產部門看成是虛擬經濟的一部分,然后再來考察與實體經濟的關系就會發(fā)現(xiàn),房地產價格的變動對實體經濟的影響不但沒有減弱,反而出現(xiàn)了增強的趨勢。鞠方(2005)基于對現(xiàn)代經濟和房地產市場特殊性的分析,提出了一個基于實體經濟和虛擬經濟的二元結構分析框架,提出了房地產市場貨幣積聚假說,對房地產泡沫的成因進行新的解釋。進而把房地產泡沫放在協(xié)調處理好實體經濟和虛擬經濟關系的角度進行研究,重點剖析房地產泡沫、經濟增長和金融發(fā)展三者之間的內在聯(lián)系,從而為三者的互動協(xié)調發(fā)展提供理論基礎。并指出:房地產市場是一個具有鮮明的虛擬經濟特征和實體經濟特征的特殊市場,正是由于這種“虛實兩重性”,決定了房地產“異象”成因的復雜性和多樣性。

二、從虛擬經濟的角度重構房地產經濟理論的基本思路

在認識到房地產的虛擬性的基礎上,我們可以按照虛擬經濟的理論框架(劉駿民,2003),從虛擬經濟角度來重構房地產經濟理論。這種重構包括以下幾個有機的組成部分:①房地產虛擬資產特性研究。這是從虛擬經濟的行為基礎——資本化定價方式的角度對房地產虛擬性進行的研究。 ②對房地產自身的穩(wěn)定性的研究。首先,從虛擬經濟的運行特征——強波動性入手,然后,對房地產這種虛擬經濟成分自身的穩(wěn)定性進行研究。③從價格的角度來研究房地產虛擬資產特性與宏觀經濟穩(wěn)定的關系。說明房地產價格與宏觀經濟的互動關系——房地產如何影響宏觀經濟以及宏觀經濟對房地產市場產生什么影響。④從資金流的角度闡述房地產虛擬資產特性與宏觀經濟穩(wěn)定的關系,這種資金流包括貨幣資金流和信貸資金流。分析房地產虛擬資產特性與宏觀經濟穩(wěn)定(波動)之間的關系構成了新的房地產經濟理論的核心部分。⑤指出在虛擬經濟條件下政府要加強對房地產市場的干預,以促進經濟穩(wěn)定。⑥案例研究。研究美國、英國、日本、中國等國房地產業(yè)的發(fā)展與宏觀經濟穩(wěn)定的關系。

由此,從虛擬經濟的角度來重構房地產經濟理論的分析框架圖大致如下:

三、從虛擬經濟角度來重構房地產經濟理論的意義

在經濟虛擬化背景下,研究房地產虛擬性質與宏觀經濟穩(wěn)定有著重要的理論意義和實際意義。大體而言,從虛擬經濟的角度重構房地產經濟理論有兩個基本特點:第一,強調房地產的投資和投機功能,從而將股市、債市、大宗商品期貨市場等看作一個整體來考察房地產,考察資金在這些領域中轉移流動的規(guī)律及其影響;第二,強調房地產作為資產的虛擬性質和可能的房地產引發(fā)的泡沫經濟的風險。這種從市場經濟功能視角的研究將有助于從整體上把握房地產經濟的發(fā)展。具體表現(xiàn)在:

有利于正確解釋房地產市場的發(fā)展。房地產在國民經濟中具有特殊的重要性。傳統(tǒng)經濟理論難以有效解釋房地產市場運行中的“異象”,只有在對房地產虛擬性進行深入研究的基礎上,才會對虛擬經濟的定義和研究領域有更深刻的了解;才會對虛擬經濟的理論出發(fā)點是把整個經濟看作一個價值系統(tǒng)而非物質系統(tǒng)有更深刻的理解;這種研究必將極大地豐富虛擬經濟的理論。

有利于提高宏觀調控政策的有效性。研究房地產虛擬性與宏觀經濟穩(wěn)定的關系,指出房地產市場的發(fā)展有利于維護整個社會的公平、穩(wěn)定和協(xié)調發(fā)展,這在客觀上為政府對房地產市場進行宏觀調控提供理論依據(jù),并有利于提高政府實施宏觀調控政策的有效性。

有利于促進房地產市場和實體經濟部門的協(xié)調發(fā)展。房地產市場和實體經濟存在千絲萬縷的聯(lián)系,房地產的健康發(fā)展對經濟增長至關重要,研究房地產虛擬資產特性與宏觀經濟穩(wěn)定,有利于促進房地產市場和實體經濟部門的協(xié)調發(fā)展,從而為經濟增長服務。

有利于和諧社會的構建。房地產市場的發(fā)展事關老百姓的安居樂業(yè)和社會穩(wěn)定,房地產泡沫引發(fā)的財富分配效應可能加劇收入分配差距,造成社會利益主體的矛盾激化。目前,世界大多數(shù)國家的房地產市場發(fā)展迅速,房地產對國民經濟的貢獻率也呈逐年增加的趨勢,房地產業(yè)也已經成為國民經濟的支柱產業(yè),各國的gdp增長對房地產業(yè)的依賴性較強。在此情形下,如果房地產業(yè)出現(xiàn)不正常的發(fā)展,不僅會導致房地產業(yè)衰退,還會對金融體系甚至整個國民經濟的穩(wěn)定發(fā)展帶來不良影響。因此,認識房地產虛擬性并在此基礎上解決房地產市場發(fā)展中的問題,關系到整個國民經濟的運行、金融安全、投資決策和社會穩(wěn)定,關系到和諧社會的構建。

[參考文獻]

[1] alan greenspan. new challenges for monetary policy.before a symposium sponsored by the federal reserve bank of kansas city in jackson hole[r].wyoming, august 27, 1999.

[2]劉駿民.從虛擬資本到虛擬經濟[m].濟南:山東人民出版社,1998:39~42.

[3]劉駿民.虛擬經濟的理論框架及其命題[j].南開學報(哲學社會科學版),2003,(2).

[4]王千.房地產虛擬資產特性與宏觀經濟穩(wěn)定[d].南開大學2006年博士學位論文.

[5]王國忠.虛擬經濟穩(wěn)定性研究[d].南開大學2005年博士學位論文.

[6]李杰,王千.房地產虛擬資產特性的理論和實證分析[j].當代財經,2006,(2).

第2篇

關鍵詞:虛擬經濟;正反饋機制;公允價值;經濟安全

一、虛擬經濟的現(xiàn)狀

布雷頓森林體系瓦解后,隨著因美元脫離金本位而導致浮動匯率制的形成,出現(xiàn)了一個獨立于實體經濟之外的虛擬經濟。金融創(chuàng)新的增強,信息技術的迅速進步,金融自由化程度的增大,以及經濟全球化的發(fā)展,虛擬資本在金融市場中的流動、流量越來越大,規(guī)模不斷增大。當今,全世界已經有1400多種金融衍生工具,數(shù)萬種有價證券每天在進行交易。而美國的金融名目更是繁多,如柜臺交易、金融衍生品交易、債券打包銷售等等步步升級。成思危先生多年前就指出:“目前全球虛擬經濟的總規(guī)模已經大大超過了實體經濟。世界上每天流動的資金中只有2%真正用在國際貿易上,其他的都是在金融市場中進行以錢生錢的活動?!睋?jù)測算:2008年全球實體經濟總量有30萬億美元,而虛擬經濟總量則高達6000萬億美元,超過實體經濟200多倍。如果虛擬經濟進行對實體適當?shù)哪M,它會促進資本向有成長性的領域內流動,分享其成果;如果虛擬經濟進行的模擬超過了一定的度,會產生負方向的反作用。以目前虛擬經濟總量超過實體經濟200多倍的規(guī)模,加上虛擬經濟的杠桿放大效應,一旦發(fā)威弱小的實體經濟必定不堪一擊。

二、虛擬經濟的特性

隨著虛擬經濟規(guī)模大大超過實體經濟,已成為與實體經濟相對獨立的經濟范疇。虛擬經濟除具有通常所說的高流動性、高風險性、不穩(wěn)定性等特征之外,還具有如下特征:

1.虛擬經濟的正反饋機制效應

市場經濟中充滿了很多內在的正反饋現(xiàn)象,比如規(guī)模經濟、品牌效益等。而在虛擬的資本市場,這種迫漲殺跌的正反饋機制表現(xiàn)得更為強烈,虛擬資產的價格上升,在投資者看來是未來的市場前景樂觀預示,因此刺激出更大的需求,會有更多的資金跟進,進一步推動虛擬資本價格上升。反之亦然。這種迫漲殺跌的正反饋作用會造成放大的杠桿效應,使虛擬資本的價格大起大落,使虛擬經濟系統(tǒng)更加不穩(wěn)定。正反饋本身意味著非均衡,越來越遠離均衡。搭上正反饋的順風車,可以一夜暴富;遇到正反饋崩潰時,即刻又負債累累。

2.虛擬經濟的投機套利性

虛擬經濟的市場是投機性市場。隨著電子技術和網絡高科技的迅猛發(fā)展,巨額資金劃轉、清算和虛擬資本交易均可在瞬間完成,這為虛擬資本的高度投機創(chuàng)造了技術條件。尤其在那些新興的和發(fā)展不成熟、不完善、市場監(jiān)管能力差的市場,虛擬經濟越具有更高的投機性。國際資本市場上充滿了投機,而大量的流動資本主要掌握在西方發(fā)達國家那些金融財團手里,在世界各地尋找機會進行投機炒作。西方發(fā)達國家資本掌握了虛擬商品交易控制權。

三、虛擬經濟帶來的影響

1.對公允價值計量的考驗

公允價值是基于市場信息對資產或負債價值的認定。公允價值計量是滿足虛擬經濟投資者要求所有資產和負債得以變現(xiàn)的價格。隨著虛擬經濟發(fā)展的需要,大量金融衍生產品涌現(xiàn),必然要通過建立復雜數(shù)學模型估算假設易和虛擬價格的現(xiàn)值,而不是資產或負債的實際出售或清償。虛擬經濟中的公允價值是在犧牲會計信息的可靠性基礎上,發(fā)展和豐富會計信息相關性,以便為決策服務。同時估值技術的運用也給報表編制者很大的操縱機會,報表編制者可以制造假象騙取投資,也使得報表使用者無法用當前信息來充分判斷公允價值的公允性。

2.對會計職能的補充

傳統(tǒng)的會計的基本職能表現(xiàn)為對經濟活動的核算和監(jiān)督,亦即反映和控制。當前大量虛擬經濟的存在和發(fā)展,會計由原來對資產價格計量逐漸傾向對資產價值估價,突出體現(xiàn)在金融資產或者金融負債計價方面,會計職能從原先基本職能的基礎上將增加預測功能。

3.對實體經濟的沖擊

虛擬經濟其特征是錢的流動,不相應地帶動實物商品的流動和有實際效用服務的發(fā)生。虛擬經濟的功能是增加紙幣的流動性,為實體經濟運作籌集資金,但實質上是富人為富裕紙幣尋找保值增值的出路。在虛擬經濟環(huán)境中,擁有金錢的人無須參加任何實體經濟的勞動和管理,即可錢生錢。真正具有使用價值或效用的物質產品和服務產品的生產被撇到一邊,助長了拜金主義,對實體經濟帶來不穩(wěn)定性。

四、如何應對過度的虛擬經濟

第3篇

摘要:虛擬經濟源于貨幣資本的運行,并隨經濟和社會的進步不斷發(fā)生深刻的變化,形成了虛擬經濟從低級形態(tài)向高級形態(tài)發(fā)展的三個階段。虛擬經濟的發(fā)展來源于實體經濟的需求,它一旦形成,便會對實體經濟產生很大的影響,這里既有積極作用,又有消極影響。虛擬經濟發(fā)展過程中,常常最容易被忽視的是管理缺位,為此,要加強對虛擬經濟的法規(guī)建設和監(jiān)督管理,使虛擬經濟成為實體經濟有益的延伸和補充。一、虛擬經濟產生和發(fā)展虛擬(fictitious)一詞有:假想、假定、編造、虛偽等含義,并作為現(xiàn)實的對立面。經濟學意義的虛擬資本和虛擬經濟便是從這里引申出來,并且從虛擬資本開始的。虛擬經濟是資本獨立化運動的經濟。首先,虛擬經濟是和資本運動相聯(lián)系的經濟。什么是資本?用于獲取收益的那部分財富才是資本。什么是虛擬資本?虛擬資本是通過信用手段為生產性活動融通資金。這是比較傳統(tǒng)的提法。其實,隨著人類社會經濟發(fā)展水平的不斷提高,虛擬資本的含義在不斷發(fā)生變化。盡管如此,理論上,一般把虛擬資本作為實際資本的對照物,后者通常指生產資料,也包括生產過程中?quot;貨幣資本。資本的本性是要獲取價值增殖。資本在運動過程中才能獲取價值增殖。虛擬經濟的本質特征之一是,以贏利為目的的資本是其運動的主體。其二,虛擬經濟是和資本價值形態(tài)的獨立運動相聯(lián)系的經濟。資本的基本形態(tài)是價值形態(tài)。資本以脫離實物經濟的價值形態(tài)獨立運動,這是虛擬經濟之虛擬屬性的根本體現(xiàn)。縱觀虛擬經濟的歷史發(fā)展,可將其劃分為以下三個階段或形態(tài):一是資本主義發(fā)展過程中出現(xiàn)銀行資本、股票資本運動的虛擬經濟初級階段;二是價格劇烈變化條件下出現(xiàn)金融衍生工具的虛擬經濟發(fā)展階段;三是網絡技術進步產生了大量網絡服務的工具和場所,出現(xiàn)了虛擬經濟的成熟階段。第一,虛擬經濟的初始階段。希法亭(Hiferding,R.,1910)從揭示股票資本的運動規(guī)律出發(fā),對虛擬經濟活動進行了詳細分析。他提出,在股票交易所里,資本家的財產以生產之外的純粹形式出現(xiàn)了。此時,虛擬資本具有雙重迷信色彩,仍有某些實際根據(jù),即作為資本主義生產方式職能表示的貨幣資本。第二,虛擬經濟的發(fā)展階段。虛擬經濟不僅獨立于實體經濟活動,而且呈現(xiàn)虛擬經濟活動的雙重虛擬性,即新的金融工具可以是對某種虛擬資本(如股票)所有權的收益進行再分配,如期貨、期權、期貨的期權等工具。近20年來,金融衍生工具的出現(xiàn),使得虛擬經濟進入了發(fā)展階段。期間,金融工具的推出以及金融市場的建立有了較快發(fā)展。第三,虛擬經濟的成熟階段。虛擬經濟在其活動的時間和空間方面有了很大發(fā)展。因特網的迅速發(fā)展,使得網上銀行、網上股市、網上交易正在向我們走來,這些市場沒有一般意義的建筑物,沒有交易大廳和柜臺,營業(yè)廳就是網頁,所有交易和清算都通過互聯(lián)網絡自動進行。沒有中心交易所和柜臺,引進先進的網絡技術,出現(xiàn)了虛擬空間,并使得虛擬經濟的無形化,其假想的程度更高。虛擬經濟的成熟階段開始于90年代中期,因特網的發(fā)展,網絡超市的出現(xiàn),虛擬空間的擴大,加上數(shù)據(jù)化存儲技術的采用,傳統(tǒng)的時空觀念正在經歷一場深刻的革命。當人類進入21世紀,這種虛擬化的空間和市場形式在經濟活動中的作用將會與日俱增。此時,虛擬經濟的特點及其功能發(fā)生了質變,人類的生存空間也相應得到了擴充。二、虛擬經濟的特征:虛擬經濟是市場經濟高度發(fā)達的產物,以服務于實體經濟為最終目的。隨著虛擬經濟迅速發(fā)展,其規(guī)模已超過實體經濟,成為與實體經濟相對獨立的經濟范疇。與實體經濟相比,虛擬經濟具有明顯不同的特征,概括起來,主要表現(xiàn)為高度流動性、不穩(wěn)定性、高風險性和高投機性等四個方面。1、高度流動性。實體經濟活動的實現(xiàn)需要一定的時間和空間,即使在信息技術高度發(fā)達的今天,其從生產到實現(xiàn)需求均需要耗費一定的時間。但虛擬經濟是虛擬資本的持有與交易活動,只是價值符號的轉移,相對于實體經濟而言,其流動性很高;隨著信息技術的快速發(fā)展,股票、有價證券等虛擬資本無紙化、電子化,其交易過程在瞬間即刻完成。正是虛擬經濟的高度流動性,提高了社會資源配置和再配置的效率,使其成為現(xiàn)代市場經濟不可或缺的組成部分。2、不穩(wěn)定性。虛擬經濟相對實體經濟而言,具有較強的不穩(wěn)定性。這是由由虛擬經濟自身所決定的,虛擬經濟自身具有的虛擬性,使得各種虛擬資本在市場買賣過程中,價格的決定并非象實體經濟價格決定過程一樣遵循價值規(guī)律,而是更多地取決于虛擬資本持有者和參與交易者對未來虛擬資本所代表的權益的主觀預期,而這種主觀預期又取決于宏觀經濟環(huán)境、行業(yè)前景、政治及周邊環(huán)境等許多非經濟因素,增加了虛擬經濟的不穩(wěn)定性。3、高風險性。由于影響虛擬資本價格的因素眾多,這些因素自身變化頻繁、無常,不遵循一定之規(guī),且隨著虛擬經濟的快速發(fā)展,其交易規(guī)模和交易品種不斷擴大,使虛擬經濟的存在和發(fā)展變得更為復雜和難以駕御,非專業(yè)人士受專業(yè)知識、信息采集、信息分析能力、資金、時間精力等多方面限制,虛擬資本投資成為一項風險較高的投資領域,尤其是隨著各種風險投資基金、對沖基金等大量投機性資金的介入,加劇了虛擬經濟的高風險性。4、高投機性。有價證券、期貨、期權等虛擬資本的交易雖然可以作為投資目的,但也離不開投機行為,這是市場流動性的需要所決定的。隨著電子技術和網絡高科技的迅猛發(fā)展,巨額資金劃轉、清算和虛擬資本交易均可在瞬間完成,這為虛擬資本的高度投機創(chuàng)造了技術條件,提供了技術支持。越是在新興和發(fā)展不成熟、不完善、市場監(jiān)管能力越差,防范和應對高度投機行為的措施、力度越差的市場,虛擬經濟越具有更高的投機性,投機性游資也越容易光顧這樣的市場,達到通過短期投機,賺取暴利的目的。三、適度虛擬經濟發(fā)展對實體經濟的作用虛擬經濟是與實體經濟相對立,但又密切聯(lián)系,各種形態(tài)虛擬經濟的發(fā)展是與不同階段實體經濟發(fā)展水平相適應的,而且是實體經濟發(fā)展的必然產物。然而,虛擬經濟一旦形成并發(fā)展,就會對實體經濟產生深刻的影響。這些影響主要表現(xiàn)在以下幾個方面:一是,虛擬經濟是實體經濟的延伸。虛擬經濟是實體經濟的必要補充,并有利于促進實體經濟活動。在虛擬經濟的初始形態(tài),股份制的出現(xiàn)不僅在

股東共擔風險的前提下,為產業(yè)資本提供資金融通,而且有利于企業(yè)加強管理,促進競爭機制的形成,提高實體經濟運行質量。虛擬經濟發(fā)展階段,金融衍生工具的出現(xiàn)是適合價格劇烈變化要求的,新的工具和市場形式可以用來防范價格風險,確保產業(yè)資本運行的穩(wěn)定性。虛擬經濟的成熟階段,網絡經濟的出現(xiàn)使得虛擬經濟在時間和空間上對實體經濟進行了有益的補充,網上交易的開通,為更多的潛在交易者提供了市場準入的可能,并大大地推進了跨越時空的金融交易。此外,網絡超市的出現(xiàn)不僅有利于簡化購物手續(xù),而且會大幅節(jié)約交易成本。二是,虛擬經濟有利于促進實體經濟的資本形成。虛假經濟有利于提高實體經濟的資金融通能力,在一定程度上保證實體經濟的資金來源。比如,股票資本的出現(xiàn)使得上市公司可以獲得穩(wěn)定的產業(yè)資本來源;金融衍生工具的出現(xiàn)促使相關資產(或標的物)的流動性有所提高,并為風險控制提供新的手段,有助于增強實體經濟的穩(wěn)定性;網絡經濟的出現(xiàn)使得實體經濟的空間有所延拓,此外,較低的成本使得實體經濟的融資成本趨于降低。值得注意的是,對于股票資本和金融衍生工具來說,托賓q比率的增加,有利于促進實體經濟運行的資本形成,擴大資本形成的基礎。三是,虛擬經濟有助于降低實體經濟的成本。虛擬資本的出現(xiàn),表面上看,是從產業(yè)資本中分化出來的一部分,作為一種獲取收益的權證,因而具有虛擬性。然而,虛擬資本的形成并非虛無縹緲或無中生有,而是以實體經濟為基礎而產生,并形成對實體經濟有益的補充,這種補充傾向于降低實體經濟的成本。股票資本的出現(xiàn)使得借貸資本形態(tài)轉化為股票分紅,這樣,不僅使產業(yè)資本的來源得到保證,而且傾向于降低資本成本;對于金融衍生工具來說,新的金融工具的出現(xiàn),使相關資產的流動性有所提高,盈利能力有所擴大,并直接或間接地降低實體經濟的資金成本;就網絡經濟而言,虛擬交易場所和空間的擴大,不僅拓展了現(xiàn)實的空間,而且直接降低了相關設施成本,如網上購物、網絡交易相對降低了實際經濟交易活動的尋租成本或交易成本。四是,虛擬經濟可對實體經濟的風險進行重組。虛擬經濟是以虛擬資本運動為特征,與實體資本相比較,虛擬資本所有權的市場性更強,其價格構成中包括預期因素和時間因素。尤其是一些新的風險對稱性金融工具可以對實體經濟所有權進行重新組合,產生風險的重新捆綁。總之,虛擬經濟雖然獨立于實體經濟而存在,卻以現(xiàn)實的實體經濟為基礎,不能離開實體經濟活動。虛擬經濟是與實體經濟相對應的,卻能對實體經濟的運行產生深刻的影響,并且相應提高實體經濟的效益。四、過度虛擬經濟會對實體經濟產生不良影響虛擬經濟的出現(xiàn)及其發(fā)展是實業(yè)經濟運行的必然結果和客觀要求,如果虛擬經濟的發(fā)展脫離了實體經濟的發(fā)展階段和水平,虛擬經濟的優(yōu)點便不能得到有效發(fā)揮,相反,其不利影響會有所放大。因此,虛擬經濟對實體經濟發(fā)揮促進作用是有一定條件的,過度發(fā)展、缺乏管理的虛擬經濟會對實體經濟產生嚴重的危害。第一,虛擬經濟可能產生泡沫經濟。虛擬經濟價格形成往往與心理預期和時間密切相關,一旦對未來經濟形勢展望過于樂觀,便可能出?quot;虛假繁榮,出現(xiàn)泡沫,最終形成經濟衰退。股票交易本來有利于股票一級市場發(fā)行和股票融資,但是,如果股票交易過度,市盈率高,轉手率太高(這意味著其價格變化頻繁而且幅度大),股票市場所停留的資金量就會越來越大,這些被擠出的資金可能來自產業(yè)資本,因而會相應減少實體經濟的資金。不僅如此,股票市場價格的劇烈變化,還會在相當程度上影響到人們的資產,尤其是價格下降時,所產生的財富效應可能形成需求萎縮而直接影響到社會總需求變化,使宏觀經濟波動的幅度和頻率有所加劇。為此,大多數(shù)國家創(chuàng)建商業(yè)銀行、組建股票市場、金融衍生市場以及開通網上交易,其目的在于為實體經濟提供有益的支持,而不在于促進虛擬經濟的膨脹。經驗表明,虛擬經濟的過快發(fā)展,常常會形成金?quot;泡沫,最終危及經濟的可持續(xù)發(fā)展。第二,虛擬經濟會對實體經濟需求產生劇烈震蕩。虛擬經濟以實體經濟為參照系或相關資產,其價格變化表現(xiàn)為對實體經濟預期趨勢。實際上,虛擬經濟可以作為實體經濟未來變化的一面鏡子或參照物,展示未來經濟可能出現(xiàn)的變化趨勢,正因為如此,虛擬經濟的劇烈變化可能帶來實體經濟行為的相應變化,比如股票和金融衍生工具價格的變化,將直接影響到相關資產市場(現(xiàn)貨市場)的供求變化;外匯遠期、期貨、期權價格的變化,會反過來影響到外匯現(xiàn)匯的供求及其價格變化。因此,虛擬經濟會增加實體經濟供求失衡的力量。第三,虛擬經濟可能成為監(jiān)管和稅收的盲區(qū)。虛擬經濟的高級形態(tài)中以非中心場所為特點的市場部分可能游離于宏觀管理之外,與實體經濟相比較,這些經濟活動的合法性較難得到確保,監(jiān)管上有可能存在漏洞,尤其是虛擬經濟往往處于國家稅收管理范圍之外。一旦大量的實體經濟行為為虛擬經濟活動所替代,國家稅收的稅基范圍會相應縮小,從而影響到國家稅收的合理增長。五、促進我國虛擬經濟發(fā)展的對策當人類社會已經開始進入虛擬經濟發(fā)展的成熟階段,我國虛擬經濟初級階段發(fā)展過程中,既面臨機遇,又面臨嚴峻挑戰(zhàn)。從機遇來看,隨著全球網絡業(yè)的發(fā)展,中國網絡市場具有巨大的潛在市場,外資正看好中國網絡市場的前景。中國的電腦及網絡市場具有很大的發(fā)展空間,中國虛擬經濟的發(fā)展具有較大的潛力。近年來,日本、美國和中國臺灣省的上市公司通過加強科技開發(fā),實行向網絡公司轉型,把發(fā)展目標瞄向中國市場。從挑戰(zhàn)來看,我國的虛擬經濟仍處于初級階段,不僅股票市場發(fā)展規(guī)模小,受企業(yè)運行機制的影響,作為虛擬經濟初級形態(tài)的股票市場還有待規(guī)范和發(fā)展。在金融衍生工具的推出方面,我國金融創(chuàng)新受到強大的制度性約束,金融行業(yè)市場化程度很低,還有待于充分發(fā)揮市場機制作用,建立有效的金融機構體系和金融市場體系。為了推進我國虛擬經濟的發(fā)展,要從我國實體經濟的情況出發(fā),按照實體經濟的要求和條件,采取有利措施,積極創(chuàng)新,逐步推進虛擬經濟的發(fā)展。發(fā)展虛擬經濟的目的是要促進實體經濟的發(fā)展,實現(xiàn)實體經濟有效的延伸,為實體經濟提高效率提供有效的空間。無論是發(fā)展股票、期貨、期權等金融工具,

還是發(fā)展以網絡交易為標志的成熟形態(tài)的虛擬經濟,都要從現(xiàn)實經濟需求出發(fā),根據(jù)現(xiàn)實經濟的流動性、風險性、收益性等特點,明確虛擬經濟的發(fā)展方向,對金融機構進行金融創(chuàng)新的積極性予以保護,適當發(fā)展虛擬經濟,促進實體經濟發(fā)展。要發(fā)展虛擬經濟,在宏觀經濟政策方面,既要創(chuàng)造條件,因勢利導推動虛擬經濟的發(fā)展;又要加強管理,防范風險。為此,要做好以下幾方面工作:一是,發(fā)展虛擬經濟為實體經濟提供有益的設施。對于可以代替實體經濟運行的虛擬經濟部分要有條件地發(fā)展,力求降低實體經濟的經營成本。要轉變宏觀管理的觀念,逐步取消金融管制,建立合理的金融監(jiān)管體系,完善金融機構內部監(jiān)管,增強透明度,確保虛擬經濟健康運行。二是,根據(jù)虛擬經濟可能面臨更大的風險,加強系統(tǒng)性風險管理。虛擬經濟獨立于實體經濟之外,其價格變化更多地受心理預期所影響,因而具有比現(xiàn)實金融交易的風險更大的風險,因此,其系統(tǒng)性風險日益突出。要加強對虛擬經濟的風險管理,如在網絡經濟發(fā)展過程中,要做好防火墻設置,要有確切的安全防護措施,確保虛擬經濟的健康發(fā)展,避免其有效性隨著網絡技術的更新而有所降低。在加強風險管理中,要針對虛擬經濟中存在風險投機交易行為,對虛擬經濟的風險重組適當加以限制,不僅要對虛擬經濟的風險性加強管理,而且要對風險從虛擬經濟向實體經濟轉移予以防范,并實現(xiàn)技術上的保證。三是,加強對虛擬經濟的宏觀管理。不管是對新的金融工具,還是對提供虛擬服務(虛擬社區(qū)、網頁、郵箱等虛擬服務)虛擬場所,都要加強宏觀調控,適時制定有效的虛擬經濟法規(guī),頒布相關的稅收和會計準則,確保虛擬經濟對實體經濟發(fā)揮積極作用。四是,加強對虛擬經濟的監(jiān)督管理。虛擬經濟的發(fā)展可能會給現(xiàn)實經濟提供經濟金融犯罪的可乘之機,為此,要加強對虛擬經濟的監(jiān)督管理,防止通過虛擬經濟進行非法金融交易、盜竊資金、洗錢等金融犯罪。五是,建立和完善實體經濟結構調整。虛擬資本的發(fā)展可能對實體經濟產生了形成競爭和替代。例如虛擬經濟的發(fā)展將使銀行業(yè)面臨新的重組。原來,電子商務和電子貨幣的普遍使用,銀行辦公大樓開始出現(xiàn)減少,并相應增加網絡化建設。據(jù)報導,美國政府已經決定對銀行業(yè)進行重組,僅在加州就要關閉120家分行,裁員3700人。今后若干年內,美國銀行業(yè)的經營網點將減少一半左右。為了適應虛擬經濟的適度發(fā)展,還要在企業(yè)改革、金融政策、宏觀經濟調控等方面采取相關政策措施,要努力推動現(xiàn)代企業(yè)制度建設,提高企業(yè)技術創(chuàng)新的動力;重組銀行業(yè),充分發(fā)揮金融中介的作用;逐步放松金融管制,推進利率市場化,完善貨幣市場和資本市場,建立適應市場機制運行的金融市場體系;在宏觀調控手段方面,要努力采用市場化手段,發(fā)揮金融機構金融創(chuàng)新的積極性??傊?,要通過多方面的努力,為發(fā)展虛擬經濟創(chuàng)造條件,推動虛擬經濟和實體經濟的同步發(fā)展,最終實現(xiàn)實體經濟的可持續(xù)發(fā)展。參考文獻:1.Hayek,F.A.,1939,PriceExpectation,MonetaryDisturbancesandMalinvestments,inHayek,Profit,InterestandInvestment,London,Routledge.2.Hiferding,R.,1910,FinanceCapital,London:Routledge&KeganPaul.3.[德]魯?shù)婪颉は7ㄍぃ?994,《金融資本-資本主義最新發(fā)展的研究》,商務印書館。4.錢小安,1999,《金融創(chuàng)新因果》,中國金融出版社。

第4篇

隨著我國經濟的快速發(fā)展、居民收入的提高和產業(yè)結構的調整,旅游休閑產業(yè)在我國經濟發(fā)展中將扮演著越來越重要的角色,尤其是標志著旅游業(yè)深層開發(fā)和系統(tǒng)發(fā)展的現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)對于我國經濟增長將起著越來越重要的推動作用。從發(fā)達國家的經驗來看,當一國人均GDP達到3000—5000美元時,就將進入旅游休閑消費的爆發(fā)性增長期。目前,我國人均GDP已達4300美元,居民休假時間在逐漸增多,旅游需求也水漲船高,現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)的發(fā)展成為我國經濟發(fā)展的必然趨勢。無論是對于發(fā)達地區(qū)的經濟結構轉型還是不發(fā)達地區(qū)的經濟發(fā)展,旅游休閑業(yè)的發(fā)展都具有極其重要的意義。

在這種形勢下,對旅游休閑業(yè)進行更深入的研究,具有重要而迫切的意義。而對現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)的研究必須借助于廣義虛擬經濟的視角,這是因為,現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)不同于傳統(tǒng)意義上的農業(yè)、工業(yè),也不同于一般意義上的服務業(yè):首先,其生產要素構成尤其是首要生產要素不同。在農業(yè)發(fā)展中,土地是第一生產要素。對工業(yè)來說,資本是第一生產要素。對于服務業(yè)來說,其首要生產要素或以勞動力為主,如家政、保姆、搬家公司等;或以技藝或知識為主,如餐飲、裝修、服裝設計、汽車修理、表演、醫(yī)療、教育等;或以資金為主,如金融、保險業(yè)等。而現(xiàn)代旅游休閑業(yè)的首要要素則是一個地區(qū)獨特的自然或人文景觀,這與其他產業(yè)有著本質的區(qū)別。

其次,現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)的產業(yè)鏈條與其他行業(yè)不同?,F(xiàn)代休閑產業(yè)的發(fā)展涉及吃、住、行、觀、玩等各個環(huán)節(jié),比農、林、牧、漁業(yè)及工業(yè)、建筑業(yè)等所包涵的內容、行業(yè)要豐富得多。

再次,現(xiàn)代旅游業(yè)的產品與其他行業(yè)不同。農業(yè)、工業(yè)提供的是有形的產品,一般服務業(yè)提供的Keywords:generalizedvirtualeconomy,modern,tourismandleisureindustry是直接性、目的性、功利性的有形服務,旅游休閑業(yè)提供的服務則是給旅游者提供特殊、無形的體驗如對自然或人文景觀的觀看、欣賞、記憶及其帶來的快樂。因此,從這一意義上來說,盡管旅游休閑業(yè)這一產業(yè)是實的,但其提供給消費者的最終產品則是虛的,更符合虛擬經濟的特性。

最后,現(xiàn)代旅游休閑業(yè)比一般產業(yè)更強調滿足人的心理需要和可持續(xù)發(fā)展,具備廣義虛擬經濟是一種以人為本的、可持續(xù)發(fā)展的和諧經濟的特征。綜上所述,由于現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)這一特性,單純依靠傳統(tǒng)經濟學的分析框架無法對旅游休閑業(yè)尤其是現(xiàn)代旅游休閑業(yè)進行系統(tǒng)、深入的研究,因此必須從廣義虛擬經濟的視角對現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)進行研究。這是因為:現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)屬于廣義虛擬經濟范疇,只有從廣義虛擬經濟的視角才能對現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)進行系統(tǒng)而深入的研究?,F(xiàn)代旅游休閑產業(yè)具有要素特殊性、產業(yè)內涵豐富性、產品及服務虛擬性(以滿足心理需求為主)等特點,符合廣義虛擬經濟的特征,更適合應用廣義虛擬理論及視角對現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)進行研究。

二、我國現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀及存在問題

近年來,隨著我國經濟的快速發(fā)展、人均收入的增加以及節(jié)假日制度的改善,我國旅游業(yè)取得了快速發(fā)展。2010年我國國內出游人數(shù)達21.0億人次,比上年增長10.6%;國內旅游收入12580億元,增長23.5%。入境旅游人數(shù)13376萬人次,增長5.8%。國際旅游外匯收入458億美元,增長15.5%。①但總體來看,我國旅游休閑業(yè)的收入與經濟發(fā)展的狀況、居民人數(shù)與收入并不相稱,旅游收入占GDP比重還偏低,不僅與發(fā)達國家存在較大差距,與我國豐富的旅游資源也不相稱。我國旅游休閑業(yè)的發(fā)展仍有極大的拓展空間。與此同時,我國旅游業(yè)發(fā)展中出現(xiàn)的一些問題也阻礙著現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)的進一步發(fā)展:一是目前旅游業(yè)的發(fā)展與現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)的標準還有較大差距,旅游內容和形式還較為單一,多數(shù)旅游地還處于“到此一游”、“觀光游覽”式的淺層次旅游開發(fā)的初級發(fā)展業(yè)態(tài);二是旅游開發(fā)缺乏長遠規(guī)劃和眼光,缺乏目標明確、定位清晰、運營合理的長期、系統(tǒng)的規(guī)劃,經營混亂、破壞環(huán)境、欺客宰客等殺雞取卵、竭澤而漁式的短期經營模式非常突出;三是缺乏品牌意識,對旅游景點的品牌不重視、不珍惜,更談不上特色開發(fā)與品牌發(fā)展;四是服務意識與服務水平不到位,經營不合理,服務不規(guī)范,宰客、欺客等方面的投訴頻發(fā),甚至旅游安全方面的重大事故也屢見不鮮;五是餐飲、住宿、交通、娛樂、互聯(lián)網等方面的建設還有較大差距,基礎設施建設亟待加強;六是環(huán)保意識有待進一步加強和普及,許多地方對景點自身和周邊環(huán)境還缺乏保護意識、統(tǒng)籌規(guī)劃和具體措施。

這就需要我國在對旅游業(yè)進行合理規(guī)劃、加強管理的基礎上,大力推動傳統(tǒng)旅游業(yè)向現(xiàn)代旅游休閑業(yè)的轉型。與傳統(tǒng)旅游業(yè)相比,現(xiàn)代旅游休閑業(yè)具有鮮明的時代特點,它不再是“到此一游”式的觀光游覽,不再是淺層次的簡單旅游,而是休閑、體驗、發(fā)現(xiàn)、創(chuàng)新之旅甚至是精神的修煉之旅(正因如此,美國的許多旅游地都冠名為“Recreation②area”),是包括吃、住、行、玩、休、娛一條龍的深層次旅游、休閑、精神創(chuàng)新。這就需要把現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)置于廣義虛擬經濟的視角和研究范圍內,才能把握現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)的實質,對其進行合理規(guī)劃和統(tǒng)籌安排。傳統(tǒng)的實體經濟主要滿足人的物質需求,但隨著經濟、科技和社會發(fā)展,目前以滿足人們心理需求為目的,以品牌、服務、體驗和文化消費等為體現(xiàn)的虛擬價值滲透到各個經濟活動領域。現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)的發(fā)展尤其如此。在現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)的經濟活動中存在著大量既包含使用價值,更包含虛擬價值的商品和服務。從這個角度來看,現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)毫無疑問屬于廣義虛擬經濟的范疇,屬于滿足心理需要求的經濟活動,因此就更應當采用多學科的、系統(tǒng)、集成的研究方法,從廣義虛擬經濟的視角對現(xiàn)代旅游休閑業(yè)進行規(guī)劃和研究。按照廣義虛擬經濟理論,當實體經濟發(fā)展到一定階段以后,廣義虛擬經濟將逐漸成為經濟增長的主要來源,而經濟發(fā)展逐漸以廣義虛擬經濟帶動實體經濟發(fā)展為特征。我國目前的經濟發(fā)展階段恰恰符合這一發(fā)展及趨勢。隨著我國經濟的快速發(fā)展,以滿足居民心理需求為特征的現(xiàn)代旅游休閑業(yè)正方興未艾。這就需要學習美國等旅游業(yè)發(fā)達國家的經驗,注重廣義虛擬經濟的視角,盡快推動傳統(tǒng)旅游業(yè)向現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)轉變,加快制機制改革,推進組織制度創(chuàng)新,正確處理保護與開發(fā)的關系,突出歷史人文特色,推動旅游業(yè)可持續(xù)發(fā)展。要堅持以人為本,著力培養(yǎng)高素質從業(yè)人員隊伍,加強“軟環(huán)境”和“硬環(huán)境”建設,全面提升旅游服務質量和管理水平。

三、廣義虛擬經濟視角下現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)的發(fā)展

(一)充分認識現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)對推動經濟發(fā)展尤其是廣義虛擬經濟發(fā)展的重要作用,對現(xiàn)代旅游休閑業(yè)的發(fā)展給予應有的重視。以廣義虛擬經濟的理論指導旅游休閑產業(yè)的發(fā)展,加強對我國現(xiàn)代旅游休閑業(yè)的規(guī)劃和開發(fā)。根據(jù)發(fā)達國家的經驗、現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)的發(fā)展規(guī)律以及我國汽車普及率逐步提高的現(xiàn)狀,逐步把自駕游、休閑游、度假游作為未來旅游業(yè)發(fā)展的重點,加快我國傳統(tǒng)旅游業(yè)向現(xiàn)代旅游休閑業(yè)的轉變。

(二)樹立“大旅游”和“旅游—休閑”的理念,探索、建立現(xiàn)代旅游休閑產業(yè)的發(fā)展模式。進一步拓展旅游休閑業(yè)的產業(yè)鏈條,由傳統(tǒng)旅游景點的簡單開發(fā)向的現(xiàn)代旅游休閑業(yè)的綜合開發(fā)、系統(tǒng)開發(fā)、深層次開發(fā)轉變,推動旅游業(yè)態(tài)從游覽觀光、簡單發(fā)展型向度假休閑、深層開發(fā)型轉變。逐步形成觀光旅游、探親旅游、教育旅游、探險旅游、科學考察旅游、民俗旅游、生態(tài)旅游、會展旅游、體育旅游、保健康復旅游、文藝旅游、美食旅游、購物旅游等多種方式的主題旅游,圍繞“休閑”理念來策劃旅游景點的開發(fā)、營銷和服務。

(三)加快旅游業(yè)機制改革,推進旅游休閑產業(yè)的組織制度創(chuàng)新。鼓勵網絡營銷、網絡預訂(門票、賓館)消費等新型業(yè)態(tài)發(fā)展,支持品牌賓館、特色餐廳、農家樂、主題公園等各種類型的經營者共同繁榮、互補發(fā)展?;谖覈青l(xiāng)間、地區(qū)收入差距的存在,居民對旅游需求具有多樣性的特征,基于此應鼓勵旅游景點針對不同消費者進行市場細分,實現(xiàn)特色經營、特色發(fā)展。

(四)完善服務設施和水平,加強旅游點的“硬件”和“軟件”建設。繼續(xù)加強公路、餐廳、賓館等基礎設施建設,在各地籌劃、建立服務便捷、信息完善的旅游信息中心。在免費旅游信息及地圖、洗手間、公路指路牌等設置上,都應加強服務意識,突出安全理念,堅持“以人為本”。從各方面細節(jié)著手,著力培養(yǎng)高素質從業(yè)人員隊伍,加強飲食、旅游安全等“軟件”建設,全面提升旅游服務質量和管理水平。

第5篇

【關鍵詞】虛擬企業(yè) 經濟 特征 相互關系

一、相關概念

(一)虛擬企業(yè)的含義

國內學者將虛擬企業(yè)翻譯為動態(tài)聯(lián)盟公司。具體地說,就是企業(yè)將有限的資源集中在附加值高的核心能力即專利、品牌、專有技術等有形或無形的資產上,而將附加值低的其他功能“虛擬化”,即建立企業(yè)間的動態(tài)聯(lián)盟以有效借助外部力量來實現(xiàn)其它功能。通過這種“虛擬化”的動態(tài)聯(lián)盟,企業(yè)能夠有效地克服自身資源有限性,不斷加強和培育核心能力,從而獲得生存和發(fā)展的增值型籌碼。虛擬企業(yè)是在有限的資源背景下,為了取得競爭中的最大優(yōu)勢,僅保留企業(yè)中最關鍵的功能,而將其它的功能虛擬化。

(1)成本經濟。虛擬企業(yè)獨特的組織架構和組織形式使得虛擬企業(yè)的運營成本得到了下降和節(jié)約。

(2)信息經濟。信息經濟,是以現(xiàn)代信息技術等高科技為物質基礎,信息產業(yè)起主導作用的,基于信息、知識、智力的一種新型經濟。虛擬企業(yè)不可避免的極度依賴企業(yè)之間的信息交流,以及整個市場內和社會內的信息傳遞,來發(fā)展虛擬企業(yè)??梢哉f,信息經濟是虛擬企業(yè)的核心經濟特征。

(3)體驗經濟。體驗經濟是從生活與情境出發(fā),塑造感官體驗及思維認同,以此抓住顧客的注意力,改變消費行為,并為商品找到新的生存價值與空間。體驗經濟是以服務作為舞臺,以商品作為道具來使顧客融入其中的社會演進階段。由于服務經濟也在逐步商業(yè)化,人們的個性化消費欲望難以得到徹底的滿足,人們開始把注意力和金錢的支出方向轉移到能夠為其提供價值的經濟形態(tài),那就是體驗經濟。

(4)組織經濟。從本質上說,虛擬企業(yè)與傳統(tǒng)的實體企業(yè)不同,它是將經營的焦點放在不易被抄襲的核心能力上,具體地說,就是圍繞核心能力,利用計算機信息技術、網絡技術及通信技術與全球企業(yè)進行互補、互利的合作。

基于換聯(lián)網,企業(yè)之間可以實現(xiàn)遠程管理,可以實現(xiàn)遠程資源共享,可以實現(xiàn)為了一個項目,有幾個企業(yè)或各個企業(yè)中的部分資源重組為一個虛擬企業(yè)。

簡而言之,組織經濟指企業(yè)特別依賴組織的協(xié)調運作才能產生經濟效益的經濟性特征。

二、虛擬企業(yè)的成本經濟、體驗經濟與組織經濟

規(guī)模經濟、集成經濟、專長經濟、組織經濟、信息經濟的共同作用下產生成本經濟。

隨著經濟全球化的縱深發(fā)展,以Internet為代表的信息網絡突破性地縮短了組織之間在時間和空間上的距離,打破了企業(yè)傳統(tǒng)的組織結構和經營邊界。面對信息多變性、需求復雜性和資源有限性的挑戰(zhàn),企業(yè)充分意識到在網絡時代利用各種外部資源和外部能力的重要性。正是在數(shù)字化、信息化、網絡化的背景下,虛擬經營作為企業(yè)有效整合外部資源和借助外部力量的現(xiàn)代管理模式,已經越來越廣泛地被運用到企業(yè)經營活動當中。

規(guī)模經濟產生的邊際成本下降,使得企業(yè)的成本降低。企業(yè)往往在自己的專長中能獲得降低的成本,并且通過組織的各種行為的協(xié)調,盡可能廣的獲取情報和信息,集成其他企業(yè)的專長,來彌補自己的不足,使得成本在整個虛擬企業(yè)聯(lián)盟的力量下盡可能的降低。

集成系統(tǒng)在整合設計、制造、營銷等各個業(yè)務環(huán)節(jié)的過程中,借助信息通訊技術對所產生的物流、信息流、資金流進行統(tǒng)籌安排,從而使產品或者服務具有新的價值元素,并使生產總成本遠低于單個企業(yè)生產成本的總和,形成了企業(yè)聯(lián)盟體式的成本經濟。

(一)速度經濟、集成經濟、專長經濟、智能經濟共同服務于體驗經濟

專長經濟和集成經濟保證了產品的品質和性能,是體驗經濟的基礎和前提;智能經濟產生了強烈的滿足顧客需求的體驗感,就像蘋果手機的給人高端,簡潔,性能強勁的第一感覺,強烈的刺激沖刷掉其他手機留在客戶心中的地位和印象;速度經濟保證了能以極快的速度滿足顧客的需求,而不是讓顧客在等待中降低了體驗感,甚至被其他企業(yè)捷足先登,搶走了顧客。

(二)組織經濟是其他經濟特性產生的必要條件

企業(yè)的組織行為牽涉到整個企業(yè)運作和管理的方方面面,其他的經濟特性,或體現(xiàn)于產品,或體現(xiàn)于企業(yè)的運作,但都不可避免的要有組織行為的影響和干預。

作為虛擬企業(yè)最重要的矛盾,利益與權限分配,是制約虛擬企業(yè)發(fā)展的最重要的內部因素,如何解決這個關鍵問題,企業(yè)的組織運行起到關鍵作用,必須要組織的運行都到位了,妥當了,才有可能保證虛擬企業(yè)這種不穩(wěn)定的動態(tài)聯(lián)盟不會在關鍵的時刻解體,之后才可能產生巨大的經濟效益。由于其他成員企業(yè)并不直接受自己控制,需要通過自己在聯(lián)盟中的地位進行博弈才能得到自己想要的資源和技巧,在資源利用上往往又受制于人。雖說如此,但聯(lián)盟中的企業(yè)更多的是好處,微型企業(yè)能夠依附于大企業(yè),獲得與其他同行大企業(yè)博弈的更多籌碼。當企業(yè)覺得自己的收益變小時,也可以隨時選擇退出。如何利用這些利益和害處進行相互的博弈,是非??简炓粋€公司的組織行為能力的。

第6篇

關鍵詞:網絡經濟;馬克思;經濟學

中圖分類號:F091.91 文獻標識碼:A 文章編號:1001-828X(2012)08-0-02

一、網絡經濟產生的根源

1999年8月邵易波和譚海音在上海創(chuàng)立了易趣公司,正式拉開中國網上購物的序幕,2002年,易趣與eBay結盟更名為eBay易趣,致力于中國的電子商務模式發(fā)展。由于電子支付體系及智能物流的缺乏,eBay易趣并沒有完成在中國開創(chuàng)新經濟形勢的使命。2003年5月10日阿里巴巴集團在杭州投資創(chuàng)辦了淘寶網。通過自建電子支付平臺及獨立的信用體系結構,真正構建起了網上大規(guī)模多方電子商務交易平臺,真正催生了網絡經濟形態(tài)。并且這種勢頭在之后的10年中銳不可當,隨后誕生了各種網上交易、網上服務、網上娛樂、網上媒體等等經濟形態(tài),最終把中國真正推向了實體經濟向網絡經濟轉型的新時代。網絡經濟和實體經濟實現(xiàn)了完美的融合和互補。

馬克思在他的巨著《資本論》第一版序言中指出,社會經濟形態(tài)的發(fā)展是一個自然歷史過程。所以我們在研究一段時期的新型經濟形態(tài)時,就必須抱著歷史唯物主義觀點,在已有文明提供的基礎上,來研究經濟社會向前發(fā)展演進的創(chuàng)新和變革,從而發(fā)現(xiàn)經濟形態(tài)產生的本質。我們來看看經濟社會歷史演變的過程。人類經濟活動的基本內容是人與自然之間發(fā)生的物質變換活動和人與人之間發(fā)生的利益交換活動。其中,人與自然之間的物質關系表現(xiàn)為生產力狀況、生產方式以及科學技術水平,而人與人之間的關系則表現(xiàn)為產權關系、企業(yè)制度以及利益體系。人類的這種二重交換活動使經濟社會具有普遍的二重性:一方面,它具有自然、物質、科學技術所具有的一切屬性;另一方面,它又具有社會、精神、人文人際關系體系所具有的一切屬性。這二重屬性,在經濟社會演進的每一個過程中,都是交織在一起互相關聯(lián)共同發(fā)生作用的。道格拉斯·諾思提出:推進經濟社會形態(tài)演進的兩個重要因素是技術創(chuàng)新和制度創(chuàng)新,經濟社會形態(tài)演化過程實際上就是技術變遷和制度變遷的過程?;ヂ?lián)網技術的推廣成為21世紀的主流,從而帶動了網絡技術、網絡通信、網絡市場(電子商務)、網絡社區(qū)、網絡生活、網絡社會、網絡世界的逐步形成。市場經濟制度的變遷開始于20世紀70年代,發(fā)達國家的GDP越來越依賴于以電子數(shù)字技術為基礎的信息活動所創(chuàng)造的經濟價值。正像工業(yè)革命把95%的人口從農業(yè)中解放出來一樣,現(xiàn)在信息革命也把絕大部分從業(yè)者從傳統(tǒng)制造業(yè)中解放出來。風險資本對互聯(lián)網和電子商務的青睞,指引了經濟社會的取向。從一定程度上來說,網絡經濟就是互聯(lián)網技術變遷和信息革命的產物。

二、網絡經濟的特征

從國民經濟構成和主導產業(yè)的意義上說,網絡經濟是“信息經濟”;從網絡經濟中經濟活動的技術含量和知識資本的作用來說,網絡經濟又是“知識經濟”;從信息網絡作為第四代傳播媒介,并且被廣泛應用于經濟活動的角度來看,網絡經濟也可以說是“媒介經濟”。分析信息、知識、媒介的特征,我們不難發(fā)現(xiàn),他們同時具備可復制性、規(guī)?;⒐蚕硇缘奶卣?,所以網絡經濟最顯著的特征就表現(xiàn)在虛擬性、開放性和共享性三個方面。

第7篇

虛擬經濟實際上是對傳統(tǒng)經濟的一種異化。虛擬經濟在國外一般有三種叫法:一是fictitiouseconomy,是指虛擬資本,比如證券、期貨、期權等等的交易活動;二為virtualeconomy,也譯作虛擬經濟,指以信息技術為工具所進行的經濟活動。三是visualeconomy,是指用機模擬的可視化經濟活動,即用計算機模擬市場來進行經濟政策的模擬等等。而這三個方面是相互聯(lián)系的,而當今的交易是離不開信息技術這個工具,尤其是在金融領域,正確地看待虛擬經濟,合理的運用虛擬資本往往會對經濟的整體運行起到至關重要的作用。

傳統(tǒng)的經濟模式與虛擬經濟的區(qū)別與聯(lián)系

傳統(tǒng)的經濟就是人們通常所說的實體經濟,主要用于描述物質資料生產、銷售以及直接為此提供勞務所形成的經濟活動,但是隨著市場經濟不斷發(fā)展,虛擬經濟逐漸獨立于實體經濟,形成其特有的對虛擬資本的持有和交易活動。相對于人的需要的無限性而言,現(xiàn)實所能提供的滿足是永遠也不夠的;虛擬經濟作為一種有效的彌補現(xiàn)實不足的手段,經歷了五個階段最終確立了其不可撼動的地位。第一個階段為虛擬貨幣的資本化,即使用閑置資本成為生息資本,這是產生虛擬經濟的第一個最初級的發(fā)展階段;第二個階段是生息資本的化,即通過銀行起搜集閑置貨幣,使它們更好的成為生息資本;第三個階段是有價證券的市場化,就是銀行發(fā)行的有價證券最后發(fā)展為的有價證券進行市場交易,建立金融市場;第四個階段是金融市場的國際化;最后一個階段是國際金融的集成化,虛擬經濟的總規(guī)模已大大超過了實體經濟,還有進一步發(fā)展的空間和余地。

雖然在傳統(tǒng)經濟在某些領域呈現(xiàn)出弱化的趨勢,但是虛擬經濟的產生和不斷發(fā)展源于實體經濟發(fā)展的內在需求,無論虛擬經濟發(fā)展多快、規(guī)模多大,其根本是為實體經濟服務,沒有實體經濟,虛擬經濟將無從談起,即實體經濟是第一性的,虛擬經濟是第二性的。同時,實體經濟的發(fā)展也無法脫離虛擬經濟,虛擬經濟中各種金融工具及其衍生物已經滲透到實體經濟的各個環(huán)節(jié),實體經濟的正常運轉,必須借助虛擬經濟的支持。忽視虛擬經濟,會給快速發(fā)展的實體經濟造成嚴重的障礙。

不可否認,虛擬經濟制造出空前龐大的金融財富體系,對實體經濟發(fā)展有積極的促進作用,主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

一是,有助于提高整體經濟協(xié)調、健康地運行效率。憑借發(fā)行股票、債券,并購等多種方式,為企業(yè)規(guī)模擴大開辟了新的融資渠道,推動了股份制及股份合作制企業(yè)的建立和完善,帶動了相關產業(yè)的優(yōu)化重組,對勞動力、技術、資金,資源等在實體經濟部門之間合理調配,保證正常的經濟發(fā)展需要。二是,有助于優(yōu)化全社會資本的配置。虛擬資本通過市場發(fā)行并交易,并調節(jié)資金流向,促進優(yōu)勢企業(yè)快速發(fā)展;通過資產重組等產權交易形式,實現(xiàn)存量資本在不同實體經濟部門之間的再次優(yōu)化配置。三是,有助于將低企業(yè)經營風險。各種全新的貸款模式以及最具代表性的融資方式:資產證券化、ABS(資產擔保證券)、期權交易等對企業(yè)資金分配、投資方向選擇及調整具有重要,在很大程度上降低了企業(yè)的經營風險。四是,虛擬資本節(jié)省了交易所需要的時間,充分的發(fā)揮了其作為貨幣數(shù)字化代表的作用。五是,虛擬經濟的擴張,不僅增加GDP的規(guī)模,同時也提供了大量的就業(yè)崗位,緩解了大多數(shù)國家普遍面臨的就業(yè)壓力問題。

在虛擬經濟迅速發(fā)展的過程中,其規(guī)模已經超過實體經濟,成為與實體經濟相對獨立的經濟范疇。然而,虛擬經濟存在著高度流動性、不穩(wěn)定性、高風險性和高投機性,也就在很大程度上決定著經濟的正常運行依賴于對虛擬資本的最優(yōu)化利用。但是,這并非意味著單方面地強調虛擬經濟的發(fā)展而忽視實體經濟的進步。因為虛擬經濟的超前發(fā)展,不但不能帶動實體經濟的超速發(fā)展,反而會引發(fā)泡沫經濟,甚至誘發(fā)金融危機。上個世紀90年代末東南亞爆發(fā)的經濟危機就是由虛擬經濟過度膨脹所導致的,一度對該地區(qū)的實體經濟發(fā)展造成巨大破壞,并且波及到歐洲和美國,震蕩了全球的金融市場,上千億的資產在這次危機中流失。隨著全球經濟一體化和金融一體化程度不斷加強,這些金融危機的發(fā)生的幾率會不斷提高,通過國際貿易、匯率變動以及資本流動等渠道,蔓延到周邊國家甚至整個世界,形成區(qū)域性或世界性金融危機。價值,不同行業(yè)間的聯(lián)系越來越密切,金融危機擴展著自己的危害范圍,房地產業(yè),業(yè),以及相關的服務行業(yè)都成為了危機延伸的范圍,貸款呆帳、壞賬,不良資產的數(shù)量已指數(shù)的速度增長。所謂的“東亞模式”,“主辦銀行制”,經濟計劃與產業(yè)政策,追求企業(yè)規(guī)模,多樣化經營的大企業(yè)集團等等,曾經是人引以為榮的名字,也隨著這場空前的浩劫灰飛煙滅。

虛擬經濟的現(xiàn)實困境以及人們的預期

不知道從什么時候開始,提到“虛擬”,人們通常會習慣性的將之于“虛假”聯(lián)系起來,這其實是個誤區(qū)。實際虛擬是現(xiàn)實存在的一種活動或一個過程,其活動產生的結果,盡管有些具有“無形”的特征,但是卻都是現(xiàn)實存在的。

然而,經濟危機的出現(xiàn)令許多人對虛擬經濟開始望而卻步了,更多地把精力放在對傳統(tǒng)的實體經濟的關注和支持上,導致虛擬經濟的發(fā)展速度一度減慢,并出現(xiàn)了短暫的局部停滯和失控狀態(tài)。2000年開始,由于日本放松了對金融等虛擬資本的控制,造成了一段時間內日元升值的巨大壓力,嚴重的影響了當時正在經歷泡沫沖擊的國內經濟,加劇著已經惡化的日本“兩頭在外型”的經濟。但是這并未喚起人們對于虛擬資本的重視,而是回避它轉而將創(chuàng)造財富和分割財富的方式和范圍限制在傳統(tǒng)經濟的范疇之內,將“虛擬”等同于“虛假”,認為虛擬經濟只是一系列虛假經濟行為的美妙的變體。

雖然在所謂的傳統(tǒng)經濟中,正常的經濟活動也處處需要有與其的支持,但是與其對于虛擬經濟,則具有更為重要的意義。

簡單的說,預期之所以重要,是由于人的行為動機中,最有力的動力就是對自己有利的預期,所以,預期就成為了人們進行各種選擇判斷的基礎,必須先行做出。在虛擬經濟模式中,因為其所使用的手段是虛擬的,源于人的思維活動,于是其重要性就一目了然了。

預期的形成過程比較的復雜,是建立在對大量相關信息的綜合處理的基礎上,經過對相關的信用、制度以及技術等諸多因素的綜合之后,從而做出相應的反映。

預期維系著現(xiàn)存的所謂“正?!钡纳鐣徒洕刃?,反之,一種社會制度安排缺乏足夠的約束或穩(wěn)定性,就會造成人們預期的波動,干擾正常的社會和經濟秩序,降低人們社會和經濟活動的效率。因而,具有復雜性,介穩(wěn)性,高風險,寄生和周期性的虛擬經濟就會被認為是一種非常態(tài)的形勢,從而人們對于它的預期自然不會高。毋庸置疑,這是虛擬經濟經常被冷落的原因之一,不過人類的認識能力會不斷的提高,對于它的把握也會更加客觀,公正。

我國改革過程中虛擬帶來的挑戰(zhàn)

在虛擬經濟的重要金融領域,出現(xiàn)了許多按照傳統(tǒng)金融難以解答的,對我國的金融制度提出了挑戰(zhàn)。一方面,全球經濟、、技術急速變化,尤其是政府管制的放松,全球金融正在經歷著一個持續(xù)的字優(yōu)化和一體化的過程,從而導致金融制度的風險已指數(shù)方式增長,另一方面,由于金融創(chuàng)新,新型的貨幣形式或者交易方式的出現(xiàn),促進了多元化貨幣體系的形成和交易空間的擴展。虛擬經濟的快速該宏觀經濟也提出了挑戰(zhàn)。比如,虛擬經濟的發(fā)展,提供了更多的金融資產,開辟了多種的資金創(chuàng)造的途徑,從而改變了國家對貨幣供給量等的宏觀調控的相關政策,表現(xiàn)在股票市場就是對股價的宏觀干預。而傳統(tǒng)意義上所講的通貨膨脹理論——貨幣發(fā)行增多,已經不會必然引發(fā)通貨膨脹了。在虛擬經濟的耗散結構的自組織弱混沌系統(tǒng)中,政府的作用漸漸弱化,市場的逐步擴大。

除了給市場帶來的挑戰(zhàn)之外,虛擬經濟在各個行業(yè)間的不斷滲透給的經營,發(fā)展也新的問題。原來被市場看好的上市公司在年報或者季報中顯示嚴重虧損,而退出金融市場,并表現(xiàn)為短期內國際投機資本的撤出和巨額外債的歸還,新進入市場的企業(yè)又缺乏足夠的能力扭轉該經濟體外匯儲備減少,甚至出現(xiàn)匯率貶值的現(xiàn)象。企業(yè)為償付外幣債務而出現(xiàn)的流動性危機,可能被迫降低轉讓未來的收益,而當轉讓價低于債務總額時,流動性缺乏將導致借款人失去清償力,并通過債權人使得金融市場無法為有清償力,并且缺乏流動性的借款人提供新資金,從而流動性危機變?yōu)閭鶆瘴C,導致許多企業(yè)停業(yè)甚至破產。這使得追求虛擬價值增值的游資游離到其他領域,并通過金融傳染作用引起可待資本的減少,從而引發(fā)貨幣危機,甚至形成金融危機。

然而,一些已經有一定經驗的企業(yè)來說,虛擬的經營方式使企業(yè)在組織上突破有形的界限,特別是在知識、技術等方面,虛擬化的形式,提高企業(yè)的應變能力,促進產品快速擴張,發(fā)揮市場競爭優(yōu)勢,充分利用了虛擬資本追求盈利的特性,擴大了市場的占有率。北京真維斯公司就是國內成功運用虛擬經營策略的典型企業(yè)之一。這家創(chuàng)立于80年代末、以生產休閑系列服飾為主的企業(yè),目前已擁有上千個品種、年產銷量達500多萬件。而這樣一個頗具規(guī)模的企業(yè)走的主要是外包加工的路子,借助外包給廣東、江蘇等地的多家企業(yè)加工制造的方式,節(jié)約了上億元的生產基建投資和設備購置費用。在銷售上,公司也主要采取了在全國各大主要城市特許連鎖經營的方式。其店鋪已經覆蓋了全國30幾個城市和鄉(xiāng)鎮(zhèn),與各地的其他相關企業(yè)相互之間以協(xié)同競爭為基礎,資源和利益共享、風險共擔,建立了一種雙贏的合作關系。

由此可見,虛擬經濟的發(fā)展,雖然來勢洶洶,大有讓人應接不暇之勢,不過,這只不過是暫時的現(xiàn)象,大可不必“草木皆兵”。這正如在沙堆累積的過程中,偶爾會有一顆沙粒引起一個小的崩塌,隨著沙堆越來越大,穩(wěn)定性也就會越來越強。虛擬經濟與實物經濟相脫離實際上是一個異化的過程。最初為充分利用和優(yōu)化配置各種資源而出現(xiàn)的虛擬經濟最終會異化為徹底獨立的運動過程,人們對財富的追求便異化為對并不增加財富真正的虛擬利潤的追求。美國著名經濟學家林頓·拉魯什指出,現(xiàn)在全球每天的金融交易中,僅有2%與實體經濟有關,而世界衍生工具交易總量已突破40兆億。國際外匯市場上每天約有2萬億的交易額大多與實際貿易活動無關。這種倒金字塔結構圖就清楚地說明了金融上層和實物經濟的巨大反差??梢姡摂M經濟與實物經濟的過度背離已經成為當代經濟發(fā)展的新趨勢,成為貨幣危機爆發(fā)前所潛伏的最典型的特征。

金融的創(chuàng)新過程總是伴隨著技術的革新,特別是的出現(xiàn)為虛擬經濟的發(fā)展提供了一種新的媒介。網絡是一個系統(tǒng),網絡經濟是通過系統(tǒng)提供信息的一種經濟活動。網絡經濟的存在為虛擬經濟的產生、發(fā)展創(chuàng)造了條件,以網絡為條件構建商務活動,形成虛擬企業(yè),則網絡產生的活動就成為虛擬經濟。在信息爆炸的,對于信息的掌握程度在很大程度上決定了一個企業(yè)、一個行業(yè)、甚至一個國家的興衰成敗。比如IT產業(yè),它是網絡經濟的重要組成部分,也是人們獲取信息的重要渠道,從IT業(yè)的變遷中可以窺見到經濟的總體走勢,經濟的發(fā)展因此而經歷了一場前所未有的重大變革,整個世界經濟的不確定因素隨之增多。

21世紀——虛擬經濟發(fā)展的黃金時代

經過20世紀的快速發(fā)展,人類已經踏入更加光明的21世紀。在新的經濟領域中,虛擬經濟將全面展開,并隨著經濟的全球化,知識經濟的全面滲透,技術的進步,以及人們信用意識的增強,進入虛擬經濟的時代。經濟全球化的進一步沖擊下,市場經濟已經發(fā)展到必須超越一國范圍之外、在實際范圍內確保資源自由流動,淘汰落后的生產經營模式和管理模式以及相關的政策措施,將虛擬經濟發(fā)展作為時代的主旋律。

第8篇

南開大學劉駿民(2004)就把虛擬經濟看作是一種以資本化定價為基礎的、由心理和觀念支撐的價格系統(tǒng),虛擬經濟的運行特征是其自身所具有內在的波動性。綜上所述,我們可以認為虛擬經濟是指主要包括金融、地產、無形資產和其他呈現(xiàn)出資本化定價方式的各類資產的經濟活動,這些資產的定價與其生產成本沒有多大的關系,主要與人們對其未來收益的預期密切相關。

由于虛擬資本的特性,致使虛擬經濟呈現(xiàn)出不穩(wěn)定性、高風險性和高投機性的特征。虛擬經濟的不穩(wěn)定性主要來自于虛擬資本的定價受很多不確定性因素的影響,使其不能像實物資產那樣依據(jù)其價值或成本定價。在信息科學技術的支持下,虛擬資本的交易、巨額資金的劃轉和清算均可在瞬時間完成,這為虛擬經濟參與者帶來了高度投機的空間。在虛擬經濟體系中,到處都是投機,而且其越來越成為參與者最主要的目的。虛擬經濟的不穩(wěn)定性和高投機性使虛擬資產的交易伴隨著風險,隨著交易規(guī)模的不斷擴大,交易品種的不斷增多,其存在和發(fā)展將會變得更為復雜,在虛擬經濟領域的投資將成為一項風險較高的活動。

虛擬經濟對財務報告的影響

虛擬經濟的飛速發(fā)展,虛擬化的生活,網絡化的環(huán)境,信息的高效傳遞,支付的無紙化,都對實體經濟造成劇烈沖擊,傳統(tǒng)財務報告所依存的會計基礎已經發(fā)生了巨大的變化。

(一)虛擬經濟下財務報告基本假設發(fā)生變化

會計主體由“實”變虛,主體多元化。虛擬經濟下,虛擬資本在運動過程中會出現(xiàn)多層次、多方位的會計主體,會計主體在其空間范圍的界限,愈來愈難以確定。會計分期假設不能滿足信息披露要求。虛擬資本的運動速度飛快,信息的充分、及時利用成為決策制勝的關鍵,現(xiàn)行的會計分期假設將滿足不了信息使用者隨時利用會計信息及時做出決策的需要。對前瞻性信息的呼聲高漲,信息使用者要求在網絡上獲取電子聯(lián)機實時報告。會計主體必須打破傳統(tǒng)的會計分期界限,以用戶的需要為依據(jù),來重新處理和提供財務報告。貨幣計量假設受到嚴重沖擊。虛擬經濟促進了技術、資本的自由流動,企業(yè)間甚至國際間資本可借助網絡流動,資本決策可以在瞬間完成,這無疑加劇了會計主體所面臨的貨幣風險,貨幣計量中的幣值不變假設將受到嚴重沖擊。

(二)虛擬經濟對歷史成本原則的沖擊

由于歷史成本是一種靜態(tài)的計量屬性,它對經營業(yè)績的反映是滯后的,企業(yè)管理者無法根據(jù)市場變化及時調整經營策略。虛擬經濟的交易對象大多是存在活躍市場的商品或金融工具,其市場價格波動頻繁,交易價格瞬息萬變,按歷史成本原則來反映資產的價值,無法反映其真正的價值和能夠帶來未來收益的能力,不能公允地反映其財務狀況和經營成果和現(xiàn)金流量信息,與會計信息使用者決策相關性減弱。

(三)虛擬經濟業(yè)務和事項使會計確認復雜化

虛擬經濟的一個重要特點就是信息載體從傳統(tǒng)的紙張介質轉變?yōu)榫W上虛擬介質。在虛擬經濟中,越來越多的經濟業(yè)務和事項發(fā)生在網絡上,原始資料記錄在磁性介質中,即使有紙張介質的原始憑證,那也不過是計算機打印的交易記錄資料,是復制件而不是真正意義上的原件。在磁性介質上的原始資料具有隱蔽性,其生成、傳輸、閱讀都需要專門的計算機設備,具有易破壞性,其形態(tài)和內容很容易受到破壞,很容易修改、刪除,并且不留有痕跡。

虛擬經濟下財務報告的改進措施

(一)信息披露的重點由有形資源轉向有形和虛擬資源并重

在虛擬經濟下,虛擬資本成為重要的基本生產要素,企業(yè)中虛擬資本、知識、人力以及其他無形資產的投入占據(jù)主導地位。企業(yè)未來的價值將主要由知識資產、人力資產等無形資產決定。目前允許進入財務報表表內的無形資產項目,仍僅限制在大家所熟悉的、可辨認的專利權、特許權、版權、著作權、商標、技術所有權等,而在虛擬經濟中對虛擬資本定價有重要作用的人力資源、組織制度、策略管理等被認為可以創(chuàng)造公司價值的無形資產仍未包括在準則之內。應拓展無形資產的披露范圍,將人力資源、組織制度、策略管理等納入無形資產進行披露。

(二)從年度信息揭示到年度與日常信息揭示并重

年度信息揭示是傳統(tǒng)會計的慣例,它反映的是企業(yè)一個年度內成本與收益的關系。但隨著虛擬經濟的發(fā)展,一個年度的信息揭示便必然會與投資決策對信息的及時性要求發(fā)生矛盾,而解決這一矛盾的方法便是增加信息更新的頻率。與此同時,現(xiàn)代信息技術的高速發(fā)展,使得信息的生產成本大度下降,而且,在隨機寄存功能的支持下,每一次會計信息揭示也不再需要所謂的會計循環(huán),這就使得會計信息的日常揭示成為可能。

(三)改進報告體系,推行全面收益表

全面收益表,通常的做法是在傳統(tǒng)的利潤表之外增加一張新的財務業(yè)績報表,把分散在傳統(tǒng)利潤表或損益表之外的己確認的其他利得和損失聚集到這張報表中來,共同反映一個企業(yè)的全部業(yè)績。推行全面收益表有助于解決虛擬資本價值變動的確認和報告。如在《企業(yè)會計準則22號———金融工具確認與計量》中規(guī)定以公允價值作為衍生工具的計量屬性,那么就必須解決公允價值變動的確認和報告問題。可在現(xiàn)行財務報表體系中增加“第四財務報表”(如全面收益表),來容納衍生工具公允價值的變動,便于投資者充分了解有關衍生金融工具的風險和報酬。

(四)加強預測信息的披露

虛擬經濟環(huán)境下企業(yè)所面臨的市場環(huán)境日益復雜,企業(yè)管理者要運用前瞻性信息對企業(yè)的經營活動進行籌劃,利益相關者也日益關注企業(yè)未來的盈利能力,因此必須在未來財務報告中充分披露企業(yè)的預測性信息,例如機遇和風險;管理當局的計劃,包括企業(yè)關鍵性成功因素;實際的經營業(yè)績同以前揭示的風險、機遇和管理當局的計劃之間的比較等,以利于信息使用者做出正確決策。

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