發(fā)布時間:2023-03-27 16:41:44
序言:寫作是分享個人見解和探索未知領(lǐng)域的橋梁,我們?yōu)槟x了8篇的商業(yè)展示設計論文樣本,期待這些樣本能夠為您提供豐富的參考和啟發(fā),請盡情閱讀。
現(xiàn)代藝術(shù)學院藝術(shù)設計(環(huán)境藝術(shù)設計)
關(guān)鍵詞展示設計;視覺元素;展示空間
現(xiàn)代商業(yè)展示設計就是運用人類社會的先進科學技術(shù)和現(xiàn)代化的商業(yè)管理手段,通過各種傳播媒體的展示,創(chuàng)造出多變的視覺傳達效應,來完成屬于商業(yè)范疇的媒介策劃,進而以嶄新的商品觀念去影響顧客的購物心理,使消費者在展示形式的感化之下,對商品進行有機的選擇。現(xiàn)代商業(yè)展示空間能有效地傳遞企業(yè)商品的信息,樹立企業(yè)和商品的良好形象,是傳播企業(yè)和產(chǎn)品信息的十分重要的手段。可見展示設計是一門綜合學科,同時也是一種宣傳的手段,這一點在商業(yè)展示中表現(xiàn)尤為明顯。
本課題是對鄱陽街一帶周邊的商業(yè)環(huán)境、建筑形式、實用價值、歷史文化等因素多方面實地考察研究,并結(jié)合該區(qū)位優(yōu)勢,定位于中高檔集娛樂、休閑、購物為一體的綜合性場所,并對鄱陽街一帶改造后的建筑室內(nèi)進行設計。本文從展示空間的視覺元素方面著手,探求其室內(nèi)展示空間中視覺元素如形體大小、形體形狀、色彩等方面的充分運用與體現(xiàn),分析視覺元素語言在展示空間形象中所占據(jù)的位置與影響,說明視覺元素在展示設計中所承載的物質(zhì)和人文作用。通過對視覺元素在現(xiàn)代商業(yè)展示空間中所發(fā)揮的重要美學價值,增強商業(yè)展示空間中的視覺傳達效應,進而激發(fā)人們的購買欲望,實現(xiàn)商業(yè)效益。
一、現(xiàn)代展示空間設計分析
商業(yè)展示是一種高效率的傳播手段,能有效地傳遞企業(yè)商品的信息,樹立企業(yè)和商品的良好形象,是傳播企業(yè)和產(chǎn)品信息的十分重要的手段。視覺元素是展示設計中的基本要素之一,本課題從二維和三維兩個方面分了視覺元素在展示空間中的運用。
(一)現(xiàn)代展示空間
現(xiàn)代展示空間是根據(jù)人們的行為方式把一定的空間組織起來,通過設計分割空間,從而達到劃分不同功能區(qū)域的目的。與以往傳統(tǒng)展示空間不同的是更重視展示元素的分析和運用。在本課題展示空間設計中,不僅采用動態(tài)的空間形式,序列化的展示形式和有節(jié)奏的空間變化的基本原則來表現(xiàn)所展示的物品,更多的運用了現(xiàn)在展示空間中視覺元素。比之傳統(tǒng)的室內(nèi)展示空間感受所不同的是,在本課題展示空間中,觀眾能將各局部的空間藝術(shù)把握后很容易的得出整個展示藝術(shù)特征的總體印象。
1、現(xiàn)代展示空間的概念
展示空間設計實質(zhì)是有關(guān)信息傳播的環(huán)境設計,空間必然的藝術(shù)設計的主導,展示藝術(shù)空間環(huán)境的創(chuàng)造,是對空間的設計規(guī)劃,是對自然狀態(tài)下無形的空間,通過概念元素(點、線、面)為基本要素和三大構(gòu)成(平面構(gòu)成,色彩構(gòu)成,立體構(gòu)成)的有形結(jié)構(gòu)加以界定,制定出“有形”的空間這樣一個過程。
2、現(xiàn)代展示空間設計的基本規(guī)則
展示空間設計的目的是使觀眾在有限的時空中最有效地接受信息。因此,展示設計就是圍繞著如何有效地提高展示活動的效率和質(zhì)量進行的。除了展示環(huán)境本身的設計之外,展示對象陳列形式的設計也是展示設計的重要內(nèi)容。因此除了研究一般空間設計的基本法則外,研究人在觀賞展示對象時是視覺生理和心理過程是展示設計的基本前提。
現(xiàn)代展示空間中藥遵循的基本規(guī)則:注重展示物的真實性、展示空間對觀賞者的直覺效應和視覺元素的基本運用。本課題在對商業(yè)展示設計設計時根據(jù)所需要的功能,做到不只是僅僅看上去美觀,更考慮到對消費者的心理及生理上的積極的影響。現(xiàn)代社會,商業(yè)環(huán)境更加多樣化,消費者的要求也越來越講究個性化,但是“人”是基本的,我們應該更重視令人身心舒適的環(huán)境的設計,用美的、功能性的設計語言來創(chuàng)造現(xiàn)代商業(yè)展示空間。
(二)現(xiàn)代展示設計中視覺元素的基本概念
視覺元素是視覺傳達設計(概念元素、視覺元素、關(guān)系元素、實用元素)的一部分,它包括形體大小、形體形狀、色彩等在空間藝術(shù)中的直接體現(xiàn)?,F(xiàn)代展示空間中的視覺元素是一種通過物質(zhì)材料塑造直觀形象的藝術(shù),是大眾最先接觸的感覺方式?,F(xiàn)代展示空間設計實質(zhì)是有關(guān)信息傳播的環(huán)境設計,所以說視覺元素必然是藝術(shù)設計的主導,它豐富了現(xiàn)代展示空間中的信息傳遞手段。在本課題設計中必要的運用視覺元素的基本構(gòu)成進行對鄱陽街老建筑的室內(nèi)改造設計,使現(xiàn)今的新鮮事物被很好的運用到現(xiàn)實中去,達到展示空間應有的展示效果。
二、視覺元素的構(gòu)成要素
視覺元素在商業(yè)展示空間設計中具有相當重要的地位。視覺元素通過形體大小、形體形狀、色彩達到突出空間藝術(shù)、塑造空間的目的,給大眾強烈的印象。視覺元素在空間藝術(shù)中的體現(xiàn)豐富了展示空間中的信息傳遞手段。
(一)形體大小
視覺元素的構(gòu)成要素之一形體大小,是根據(jù)展示空間的大小來決定的,主要體現(xiàn)在展示道具的應用上。在本課題中通過對形體的大小不一把展示設計與視覺藝術(shù)的最佳結(jié)合起來營造了一個動感的展示空間,這個空間展示道具的大小傳遞著空間中的主次關(guān)系,并能夠帶給觀眾以豐富的多樣空間和強烈的對比印象。在處理形體的大小時必須滿足一下條件(如圖2-1所示)。
1、幾何參數(shù)
說到形體大小不得提到數(shù)學關(guān)系也可以說成是幾何參數(shù)。中國古代著名哲學家莊子說:“判天地之美,析萬物之理?!庇捎跀?shù)學是使人產(chǎn)生美感的基礎(chǔ),人們在認識世界的過程中。都有意無意的應用數(shù)學知識。在我們?nèi)粘I詈退囆g(shù)活動中,隨處可見有數(shù)學的形式美。如圖2-1設計中包柱燈箱是對角線滿足勾股定理的矩形燈箱,其他形體的各項尺寸也基本符合幾何比例關(guān)系。
2、人機工程學
形體大小的控制必須符合人機工程學,這是設計的基本前提。從使用角度來看人機工程學必須滿足操作、顯示、安全、舒適等問題。如圖2-2中的高柜采用標高2.4m,前臺(操作臺)0.95m高,這樣既方便營業(yè)員的操作又能提供給客戶最佳的視角。
3、力學原理和自然規(guī)律
符合力學原理和自然規(guī)律本身就是美的體現(xiàn),只有符合力學原理,設計才是最合理的、可實現(xiàn)的。力量感是人的心里感受,而在現(xiàn)實的消費生活中將直接影響到顧客的消費心理。因此在設計中,作者盡量避免因力學問題帶給顧客的恐懼感,畢竟極端主義只能被少數(shù)人所接受。
(二)形體形狀
近代對視覺心理和藝術(shù)心理的研究取得了長足的進步,這些方面的成果被廣泛運用到現(xiàn)代展示的設計中?;谠谝曈X行為方面的共性,展示設計中引人了許多平面構(gòu)成、立體構(gòu)成方面的原理,并在展示設計的實踐中形成了相對完整的設計原理和法則(如圖2-3,圖2-4所示)。
1、形體的外部輪廓
形體的外部輪廓是形體分割作為圖像處理的結(jié)果,是人們進行圖像理解、圖像分析以及進一步圖像識別的基礎(chǔ)。在本課題設計中直線、曲線、圓形、三角形以及矩形等最基礎(chǔ)的形體元素得到了充分的運用。直線在視覺中是最常見的現(xiàn)象,也是展示設計中運用最廣泛的視覺元素之一,使用得當?shù)闹本€,會具有明確的視覺效果。在展示中應用得當?shù)那€,能豐富整體效果,創(chuàng)造出富于節(jié)奏和韻律的變化效果,改變由單純直線造成的冷峻、嚴厲的氣氛。從幾何學的角度說,圓是一個被連續(xù)曲線包圍的形狀,曲線上各點距與該形狀的中心的距離相等。從展示設計的角度來說,圓是非常有用的形狀,它既可以是實心的盤狀,也可以是空心的圓環(huán)。原形的使用,應當使整體的各個局部都能有效地和諧。三角形或菱錐形等形體的運用,可在展示設計中產(chǎn)生更豐富的視覺想象力與對比效果。
2、常見的形狀
光滑表面,拋物面,球面,皺褶,螺旋,窄槽,微孔,穗,環(huán),是展示設計中最常見的形體形狀特點。隨著時代的變遷,出現(xiàn)了很多新型的材料,各種不規(guī)則的形體形狀隨之而誕生。例如在展示道具中出現(xiàn)了很多仿生學的元素。而中規(guī)中矩的形狀還是比較多見。
(三)色彩
色彩是展示設計中最經(jīng)濟但又最容易獲得成功的因素。它會使展示活動變得生人。在本課題中,展廳的環(huán)境雖不是展示的主體,但展廳的環(huán)境色彩與整個展示氣氛及展示效果有密切的聯(lián)系。通過色彩調(diào)節(jié)能彌補空間、材料、陳設等方面的欠缺,使之錦上添花,制造一種和諧統(tǒng)一的效果。根據(jù)展示設計的具體要求,設計者要把握色彩的設計原理、色彩的視覺特性、色彩之間的對比與調(diào)和以及其對觀眾造成的心理感受,充分利用色彩來增強展示內(nèi)容的視覺效果,使之與展示環(huán)境相互融合,使展示內(nèi)容在觀眾眾中獲取特定的良好的視覺效果與心理效果(如圖2-5,圖2-6所示)。
1、色彩在商業(yè)展示空間中的運用原則
人的視覺感知占全部感知的80%以上,而視覺感知中最具優(yōu)勢的是色彩知覺,色彩是展示設計中最經(jīng)濟但又最容易獲得成功的因素。它會使展示活動變得生人。在展示中,展廳的環(huán)境雖不是展示的主體,但展廳的環(huán)境色彩與整個展示氣氛及展示效果有密切的聯(lián)系。通過色彩調(diào)節(jié)能彌補空間、材料、陳設等方面的欠缺,使之錦上添花,制造一種和諧統(tǒng)一的效果。根據(jù)展示設計的具體要求,設計者要把握色彩的設計原理、色彩的視覺特性、色彩之間的對比與調(diào)和以及其對觀眾造成的心理感受,充分利用色彩來增強展示內(nèi)容的視覺效果,使之與展示環(huán)境相互融合,使展示內(nèi)容在觀眾眾中獲取特定的良好的視覺效果與心理效果。
2、創(chuàng)造和諧的色彩環(huán)境
本課題展示設計環(huán)境中的色彩設計,雖側(cè)重于每個展區(qū)的色彩基調(diào)的把握,但也統(tǒng)一的對色彩基調(diào)用來協(xié)調(diào)整個展示環(huán)境。在整體色彩中,統(tǒng)一調(diào)配能使相互排斥、相互競爭的各展區(qū)從屬于一種有序的色彩環(huán)境。在設計方面應使用與展品色相類同,追求高雅的色彩氣氛,提高展品的檔次。通過運用變化與統(tǒng)一的手法,更好傳達出生產(chǎn)技術(shù)的質(zhì)量,價值的可靠程度等一系列信息。并且注意調(diào)整了各展區(qū)之間的色彩對比與過渡、變化與同意、呼應與聯(lián)系,避免了產(chǎn)生色彩之間忽強忽弱的雜亂之感。
對鄱陽街一帶室內(nèi)改造中色彩設計,雖側(cè)重于每個展區(qū)的色彩基調(diào)的把握,但設計師對用統(tǒng)一的色彩基調(diào)來協(xié)調(diào)整個展示環(huán)境也頗費苦心。在整體色彩中,統(tǒng)一調(diào)配能使相互排斥、相互競爭的各展區(qū)從屬于一種有序的色彩環(huán)境。對于各展區(qū)的色彩基調(diào)的選擇,設計者認真分析了展示內(nèi)容自身的色彩特點和烘托、陪襯需要,從而尋找、調(diào)配出最適合的色彩。在設計方面應使用與展品色相類同,追求高雅的色彩氣氛,提高展品的檔次,同時根據(jù)展品的種類,決定背景使明淺析視覺傳達設計在綜合展示空間中的運用第四章色彩構(gòu)成的運用色或暗色。使展品得到清楚的視覺印象。通過運用變化與統(tǒng)一的手法,更好傳達出生產(chǎn)技術(shù)的質(zhì)量,價值的可靠程度等一系列信息。并且設計師注意調(diào)整了各展區(qū)之間的色彩對比與過渡、變化與同意、呼應與聯(lián)系,以避免產(chǎn)生色彩之間忽強忽弱的雜亂之感。
由此可見,在展示設計中,處理色彩的運用時,應充分考慮視覺元素、視覺心理兩者之間的緊密配合。一個展示空間,色彩耐用的好壞,所產(chǎn)生的視覺與心理感染力有明顯的差異。展示設計的色彩運用得當,能夠調(diào)節(jié)氣氛,改善視覺環(huán)境,增強整個環(huán)境的信息交換的有效機會。
三、視覺元素在現(xiàn)代展示空間中運用的展望
我們所說的視覺元素設計是通過二維的物質(zhì)材料塑造直觀形象的藝術(shù),在空間中形成強烈的視覺吸引力,即利用視覺傳達的形式做空間的藝術(shù)處理?!靶问降囊粋€有限的定義是:一件作品實際物理輪廓,是在空間中被認識的藝術(shù)設計師創(chuàng)造、刻劃出來的體積或形態(tài),或者是在一個平面材料上的輪廓、圖形、色彩等要素”。事實上,無論創(chuàng)造的形式或是形態(tài),都需要通過有限的視覺感受來體現(xiàn)藝術(shù)品美感。同時在合乎空間環(huán)境以及與人類生活方式是否和諧關(guān)系的前提下,達到視覺形式上,包括線條形式、塊面形式、色彩形式、材料形式、肌理形式、凹凸形式的和諧統(tǒng)一。事實上,形式的視覺表現(xiàn)應該是關(guān)于形式的心理感受的內(nèi)容,我們應該更多探討形式的組織結(jié)構(gòu)和最后表達的效果。因此,在今后的藝術(shù)展示空間或者商業(yè)展示空間中視覺元素都將被運用在其中。同時,不斷的變化和更新。無論是是展示物形體的大小、形態(tài)和色彩都將實現(xiàn)在現(xiàn)代展示空間中的使用。不僅是大型的藝術(shù)展覽館甚至小到簡單的專賣店展示,視覺元素的運用將無處不在。
結(jié)束語
綜上所述,具有其特殊的理論體系與設計形態(tài)的視覺表達往往蘊涵著某種觀念、意義、象征,視覺元素在展示設計中所承載的物質(zhì)和人文作用是勿庸置疑。它強調(diào)講究自身的大??;注重形狀、色彩、的運用;考慮環(huán)境的因素;強調(diào)創(chuàng)新的意識。這些因素與展示空間設計的特性結(jié)合便會產(chǎn)生一種特定的空間形態(tài),這也使得視覺傳元素成為展示空間設計的一個重要組成部分。同時也是本課題進行研究探索的價值所在。
致謝
在完成畢業(yè)論文這段期間,感謝指導老師周笑對我論文的輔導與幫助,使我的論文大綱、結(jié)構(gòu)等方面更加的嚴謹和完善。同時感謝同學們的支持與幫助。最后感謝江漢大學圖書館為我提供了查閱資料的好地方,十分感謝。
參考文獻
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現(xiàn)代藝術(shù)學院藝術(shù)設計(環(huán)境藝術(shù)設計)
關(guān)鍵詞展示設計;視覺元素;展示空間
現(xiàn)代商業(yè)展示設計就是運用人類社會的先進科學技術(shù)和現(xiàn)代化的商業(yè)管理手段,通過各種傳播媒體的展示,創(chuàng)造出多變的視覺傳達效應,來完成屬于商業(yè)范疇的媒介策劃,進而以嶄新的商品觀念去影響顧客的購物心理,使消費者在展示形式的感化之下,對商品進行有機的選擇?,F(xiàn)代商業(yè)展示空間能有效地傳遞企業(yè)商品的信息,樹立企業(yè)和商品的良好形象,是傳播企業(yè)和產(chǎn)品信息的十分重要的手段。可見展示設計是一門綜合學科,同時也是一種宣傳的手段,這一點在商業(yè)展示中表現(xiàn)尤為明顯。
本課題是對鄱陽街一帶周邊的商業(yè)環(huán)境、建筑形式、實用價值、歷史文化等因素多方面實地考察研究,并結(jié)合該區(qū)位優(yōu)勢,定位于中高檔集娛樂、休閑、購物為一體的綜合性場所,并對鄱陽街一帶改造后的建筑室內(nèi)進行設計。本文從展示空間的視覺元素方面著手,探求其室內(nèi)展示空間中視覺元素如形體大小、形體形狀、色彩等方面的充分運用與體現(xiàn),分析視覺元素語言在展示空間形象中所占據(jù)的位置與影響,說明視覺元素在展示設計中所承載的物質(zhì)和人文作用。通過對視覺元素在現(xiàn)代商業(yè)展示空間中所發(fā)揮的重要美學價值,增強商業(yè)展示空間中的視覺傳達效應,進而激發(fā)人們的購買欲望,實現(xiàn)商業(yè)效益。
一、現(xiàn)代展示空間設計分析
商業(yè)展示是一種高效率的傳播手段,能有效地傳遞企業(yè)商品的信息,樹立企業(yè)和商品的良好形象,是傳播企業(yè)和產(chǎn)品信息的十分重要的手段。視覺元素是展示設計中的基本要素之一,本課題從二維和三維兩個方面分了視覺元素在展示空間中的運用。
(一)現(xiàn)代展示空間
現(xiàn)代展示空間是根據(jù)人們的行為方式把一定的空間組織起來,通過設計分割空間,從而達到劃分不同功能區(qū)域的目的。與以往傳統(tǒng)展示空間不同的是更重視展示元素的分析和運用。在本課題展示空間設計中,不僅采用動態(tài)的空間形式,序列化的展示形式和有節(jié)奏的空間變化的基本原則來表現(xiàn)所展示的物品,更多的運用了現(xiàn)在展示空間中視覺元素。比之傳統(tǒng)的室內(nèi)展示空間感受所不同的是,在本課題展示空間中,觀眾能將各局部的空間藝術(shù)把握后很容易的得出整個展示藝術(shù)特征的總體印象。
1、現(xiàn)代展示空間的概念
展示空間設計實質(zhì)是有關(guān)信息傳播的環(huán)境設計,空間必然的藝術(shù)設計的主導,展示藝術(shù)空間環(huán)境的創(chuàng)造,是對空間的設計規(guī)劃,是對自然狀態(tài)下無形的空間,通過概念元素(點、線、面)為基本要素和三大構(gòu)成(平面構(gòu)成,色彩構(gòu)成,立體構(gòu)成)的有形結(jié)構(gòu)加以界定,制定出“有形”的空間這樣一個過程。
2、現(xiàn)代展示空間設計的基本規(guī)則
展示空間設計的目的是使觀眾在有限的時空中最有效地接受信息。因此,展示設計就是圍繞著如何有效地提高展示活動的效率和質(zhì)量進行的。除了展示環(huán)境本身的設計之外,展示對象陳列形式的設計也是展示設計的重要內(nèi)容。因此除了研究一般空間設計的基本法則外,研究人在觀賞展示對象時是視覺生理和心理過程是展示設計的基本前提。
現(xiàn)代展示空間中藥遵循的基本規(guī)則:注重展示物的真實性、展示空間對觀賞者的直覺效應和視覺元素的基本運用。本課題在對商業(yè)展示設計設計時根據(jù)所需要的功能,做到不只是僅僅看上去美觀,更考慮到對消費者的心理及生理上的積極的影響?,F(xiàn)代社會,商業(yè)環(huán)境更加多樣化,消費者的要求也越來越講究個性化,但是“人”是基本的,我們應該更重視令人身心舒適的環(huán)境的設計,用美的、功能性的設計語言來創(chuàng)造現(xiàn)代商業(yè)展示空間。
(二)現(xiàn)代展示設計中視覺元素的基本概念
視覺元素是視覺傳達設計(概念元素、視覺元素、關(guān)系元素、實用元素)的一部分,它包括形體大小、形體形狀、色彩等在空間藝術(shù)中的直接體現(xiàn)?,F(xiàn)代展示空間中的視覺元素是一種通過物質(zhì)材料塑造直觀形象的藝術(shù),是大眾最先接觸的感覺方式?,F(xiàn)代展示空間設計實質(zhì)是有關(guān)信息傳播的環(huán)境設計,所以說視覺元素必然是藝術(shù)設計的主導,它豐富了現(xiàn)代展示空間中的信息傳遞手段。在本課題設計中必要的運用視覺元素的基本構(gòu)成進行對鄱陽街老建筑的室內(nèi)改造設計,使現(xiàn)今的新鮮事物被很好的運用到現(xiàn)實中去,達到展示空間應有的展示效果。
二、視覺元素的構(gòu)成要素
視覺元素在商業(yè)展示空間設計中具有相當重要的地位。視覺元素通過形體大小、形體形狀、色彩達到突出空間藝術(shù)、塑造空間的目的,給大眾強烈的印象。視覺元素在空間藝術(shù)中的體現(xiàn)豐富了展示空間中的信息傳遞手段。
(一)形體大小
視覺元素的構(gòu)成要素之一形體大小,是根據(jù)展示空間的大小來決定的,主要體現(xiàn)在展示道具的應用上。在本課題中通過對形體的大小不一把展示設計與視覺藝術(shù)的最佳結(jié)合起來營造了一個動感的展示空間,這個空間展示道具的大小傳遞著空間中的主次關(guān)系,并能夠帶給觀眾以豐富的多樣空間和強烈的對比印象。在處理形體的大小時必須滿足一下條件(如圖2-1所示)。
1、幾何參數(shù)
說到形體大小不得提到數(shù)學關(guān)系也可以說成是幾何參數(shù)。中國古代著名哲學家莊子說:“判天地之美,析萬物之理。”由于數(shù)學是使人產(chǎn)生美感的基礎(chǔ),人們在認識世界的過程中。都有意無意的應用數(shù)學知識。在我們?nèi)粘I詈退囆g(shù)活動中,隨處可見有數(shù)學的形式美。如圖2-1設計中包柱燈箱是對角線滿足勾股定理的矩形燈箱,其他形體的各項尺寸也基本符合幾何比例關(guān)系。
2、人機工程學
形體大小的控制必須符合人機工程學,這是設計的基本前提。從使用角度來看人機工程學必須滿足操作、顯示、安全、舒適等問題。如圖2-2中的高柜采用標高2.4m,前臺(操作臺)0.95m高,這樣既方便營業(yè)員的操作又能提供給客戶最佳的視角。
3、力學原理和自然規(guī)律
符合力學原理和自然規(guī)律本身就是美的體現(xiàn),只有符合力學原理,設計才是最合理的、可實現(xiàn)的。力量感是人的心里感受,而在現(xiàn)實的消費生活中將直接影響到顧客的消費心理。因此在設計中,作者盡量避免因力學問題帶給顧客的恐懼感,畢竟極端主義只能被少數(shù)人所接受。
二)形體形狀
近代對視覺心理和藝術(shù)心理的研究取得了長足的進步,這些方面的成果被廣泛運用到現(xiàn)代展示的設計中?;谠谝曈X行為方面的共性,展示設計中引人了許多平面構(gòu)成、立體構(gòu)成方面的原理,并在展示設計的實踐中形成了相對完整的設計原理和法則(如圖2-3,圖2-4所示)。
1、形體的外部輪廓
形體的外部輪廓是形體分割作為圖像處理的結(jié)果,是人們進行圖像理解、圖像分析以及進一步圖像識別的基礎(chǔ)。在本課題設計中直線、曲線、圓形、三角形以及矩形等最基礎(chǔ)的形體元素得到了充分的運用。直線在視覺中是最常見的現(xiàn)象,也是展示設計中運用最廣泛的視覺元素之一,使用得當?shù)闹本€,會具有明確的視覺效果。在展示中應用得當?shù)那€,能豐富整體效果,創(chuàng)造出富于節(jié)奏和韻律的變化效果,改變由單純直線造成的冷峻、嚴厲的氣氛。從幾何學的角度說,圓是一個被連續(xù)曲線包圍的形狀,曲線上各點距與該形狀的中心的距離相等。從展示設計的角度來說,圓是非常有用的形狀,它既可以是實心的盤狀,也可以是空心的圓環(huán)。原形的使用,應當使整體的各個局部都能有效地和諧。三角形或菱錐形等形體的運用,可在展示設計中產(chǎn)生更豐富的視覺想象力與對比效果。
2、常見的形狀
光滑表面,拋物面,球面,皺褶,螺旋,窄槽,微孔,穗,環(huán),是展示設計中最常見的形體形狀特點。隨著時代的變遷,出現(xiàn)了很多新型的材料,各種不規(guī)則的形體形狀隨之而誕生。例如在展示道具中出現(xiàn)了很多仿生學的元素。而中規(guī)中矩的形狀還是比較多見。
(三)色彩
色彩是展示設計中最經(jīng)濟但又最容易獲得成功的因素。它會使展示活動變得生人。在本課題中,展廳的環(huán)境雖不是展示的主體,但展廳的環(huán)境色彩與整個展示氣氛及展示效果有密切的聯(lián)系。通過色彩調(diào)節(jié)能彌補空間、材料、陳設等方面的欠缺,使之錦上添花,制造一種和諧統(tǒng)一的效果。根據(jù)展示設計的具體要求,設計者要把握色彩的設計原理、色彩的視覺特性、色彩之間的對比與調(diào)和以及其對觀眾造成的心理感受,充分利用色彩來增強展示內(nèi)容的視覺效果,使之與展示環(huán)境相互融合,使展示內(nèi)容在觀眾眾中獲取特定的良好的視覺效果與心理效果(如圖2-5,圖2-6所示)。
1、色彩在商業(yè)展示空間中的運用原則
人的視覺感知占全部感知的80%以上,而視覺感知中最具優(yōu)勢的是色彩知覺,色彩是展示設計中最經(jīng)濟但又最容易獲得成功的因素。它會使展示活動變得生人。在展示中,展廳的環(huán)境雖不是展示的主體,但展廳的環(huán)境色彩與整個展示氣氛及展示效果有密切的聯(lián)系。通過色彩調(diào)節(jié)能彌補空間、材料、陳設等方面的欠缺,使之錦上添花,制造一種和諧統(tǒng)一的效果。根據(jù)展示設計的具體要求,設計者要把握色彩的設計原理、色彩的視覺特性、色彩之間的對比與調(diào)和以及其對觀眾造成的心理感受,充分利用色彩來增強展示內(nèi)容的視覺效果,使之與展示環(huán)境相互融合,使展示內(nèi)容在觀眾眾中獲取特定的良好的視覺效果與心理效果。
2、創(chuàng)造和諧的色彩環(huán)境
本課題展示設計環(huán)境中的色彩設計,雖側(cè)重于每個展區(qū)的色彩基調(diào)的把握,但也統(tǒng)一的對色彩基調(diào)用來協(xié)調(diào)整個展示環(huán)境。在整體色彩中,統(tǒng)一調(diào)配能使相互排斥、相互競爭的各展區(qū)從屬于一種有序的色彩環(huán)境。在設計方面應使用與展品色相類同,追求高雅的色彩氣氛,提高展品的檔次。通過運用變化與統(tǒng)一的手法,更好傳達出生產(chǎn)技術(shù)的質(zhì)量,價值的可靠程度等一系列信息。并且注意調(diào)整了各展區(qū)之間的色彩對比與過渡、變化與同意、呼應與聯(lián)系,避免了產(chǎn)生色彩之間忽強忽弱的雜亂之感。
對鄱陽街一帶室內(nèi)改造中色彩設計,雖側(cè)重于每個展區(qū)的色彩基調(diào)的把握,但設計師對用統(tǒng)一的色彩基調(diào)來協(xié)調(diào)整個展示環(huán)境也頗費苦心。在整體色彩中,統(tǒng)一調(diào)配能使相互排斥、相互競爭的各展區(qū)從屬于一種有序的色彩環(huán)境。對于各展區(qū)的色彩基調(diào)的選擇,設計者認真分析了展示內(nèi)容自身的色彩特點和烘托、陪襯需要,從而尋找、調(diào)配出最適合的色彩。在設計方面應使用與展品色相類同,追求高雅的色彩氣氛,提高展品的檔次,同時根據(jù)展品的種類,決定背景使明淺析視覺傳達設計在綜合展示空間中的運用第四章色彩構(gòu)成的運用色或暗色。使展品得到清楚的視覺印象。通過運用變化與統(tǒng)一的手法,更好傳達出生產(chǎn)技術(shù)的質(zhì)量,價值的可靠程度等一系列信息。并且設計師注意調(diào)整了各展區(qū)之間的色彩對比與過渡、變化與同意、呼應與聯(lián)系,以避免產(chǎn)生色彩之間忽強忽弱的雜亂之感。
由此可見,在展示設計中,處理色彩的運用時,應充分考慮視覺元素、視覺心理兩者之間的緊密配合。一個展示空間,色彩耐用的好壞,所產(chǎn)生的視覺與心理感染力有明顯的差異。展示設計的色彩運用得當,能夠調(diào)節(jié)氣氛,改善視覺環(huán)境,增強整個環(huán)境的信息交換的有效機會。
三、視覺元素在現(xiàn)代展示空間中運用的展望
我們所說的視覺元素設計是通過二維的物質(zhì)材料塑造直觀形象的藝術(shù),在空間中形成強烈的視覺吸引力,即利用視覺傳達的形式做空間的藝術(shù)處理?!靶问降囊粋€有限的定義是:一件作品實際物理輪廓,是在空間中被認識的藝術(shù)設計師創(chuàng)造、刻劃出來的體積或形態(tài),或者是在一個平面材料上的輪廓、圖形、色彩等要素”。事實上,無論創(chuàng)造的形式或是形態(tài),都需要通過有限的視覺感受來體現(xiàn)藝術(shù)品美感。同時在合乎空間環(huán)境以及與人類生活方式是否和諧關(guān)系的前提下,達到視覺形式上,包括線條形式、塊面形式、色彩形式、材料形式、肌理形式、凹凸形式的和諧統(tǒng)一。事實上,形式的視覺表現(xiàn)應該是關(guān)于形式的心理感受的內(nèi)容,我們應該更多探討形式的組織結(jié)構(gòu)和最后表達的效果。因此,在今后的藝術(shù)展示空間或者商業(yè)展示空間中視覺元素都將被運用在其中。同時,不斷的變化和更新。無論是是展示物形體的大小、形態(tài)和色彩都將實現(xiàn)在現(xiàn)代展示空間中的使用。不僅是大型的藝術(shù)展覽館甚至小到簡單的專賣店展示,視覺元素的運用將無處不在。
結(jié)束語
綜上所述,具有其特殊的理論體系與設計形態(tài)的視覺表達往往蘊涵著某種觀念、意義、象征,視覺元素在展示設計中所承載的物質(zhì)和人文作用是勿庸置疑。它強調(diào)講究自身的大??;注重形狀、色彩、的運用;考慮環(huán)境的因素;強調(diào)創(chuàng)新的意識。這些因素與展示空間設計的特性結(jié)合便會產(chǎn)生一種特定的空間形態(tài),這也使得視覺傳元素成為展示空間設計的一個重要組成部分。同時也是本課題進行研究探索的價值所在。
參考文獻
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關(guān)鍵詞:動畫,角色,性格
一、 角色設計確定了角色性格的基調(diào)
具有無限發(fā)展空間的角色形象才能夠充分地展示角色的性格魅力,演繹出曲折動人的故事情節(jié)。好的角色形象不僅具有藝術(shù)價值而且具有很大的商業(yè)價值,還可以成為商業(yè)運作的媒介和形象代言。
動畫角色的形象設計是動畫片創(chuàng)作的生命源泉,因此,形象設計一定要準確定位,深入挖掘角色的個性,進行全方位的設計。動畫角色的形象是運用美術(shù)的造型技法和手段創(chuàng)造出來的,是可以產(chǎn)生動作和表現(xiàn)生命的模型。包括立體的木偶形象、平面的繪畫形象和剪紙形象以及電腦生成的二維或三維的形象等。它們是動畫片的演員,可以傳達感情和意義,能夠推動劇情的發(fā)展,具有性格特征和人格魅力。
動畫形象的創(chuàng)作過程是導演根據(jù)文學劇本描述的角色外貌和性格特點,進行素材搜集,提煉概括以及形象創(chuàng)造的過程。過程中要對大量的形象素材進行分解、集中、對比與統(tǒng)一。動畫形象不僅是一個純粹的視覺符號,它具有深刻的內(nèi)涵,包括人格魅力和氣質(zhì)因素。因此,形象設計不能只注重形象的外形與輪廓,還應該考慮形象的身份與性格。在設計動畫形象之前首先要明確設計的角色的特征,在此基礎(chǔ)上尋找和發(fā)現(xiàn)形象設計的原始素材,經(jīng)過反復篩選與提煉,然后開始設計形象。運用造型藝術(shù)手段描繪出形象的草圖或輪廓圖,進行反復的修改和加工,最后設計出動畫角色的形象。如《超人總動員》中彈力女超人的造型漫畫式的夸張,如圖1-1所示,但是又非常優(yōu)美。她的臀部比肩膀要寬,同時又有一雙修長的,這種卡通式性感的造型傳神地顯示出彈力女超人的性格特征。
二、標準造型設計突出了角色的性格
動畫片的生產(chǎn)與制作具有分階段、分群組作業(yè)的性質(zhì),動畫角色的標準造型設計是集體創(chuàng)作過程中的參照依據(jù),具有數(shù)據(jù)化和模式化的特點。沒有標準造型設計就沒有統(tǒng)一的動畫形象,沒有統(tǒng)一的動畫形象就不能創(chuàng)造出完整的動畫片。標準造型設計是動畫角色表演時的標準樣式,它保證了動畫片視覺形象的統(tǒng)一性和協(xié)調(diào)性。其中包括確定各種比例關(guān)系(形象本身的比例、形象與形象之間的比例、形象與道具之間的比例、形象與場景之間的比例)和形體構(gòu)造(體面、結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)折、連接)關(guān)系,以及角色的服飾和色彩設計等。
動畫角色的造型分為漫畫風格類型的動畫造型與寫實風格類型的動畫造型。漫畫風格類型的動畫造型一般沒有可供參考的設計原形,是設計者根據(jù)自己的生活經(jīng)驗,運用形式美的造型法則設計出來的動畫角色,具有夸張、唯美、幽默、虛擬、神秘等特點。實風格類型的動畫造型因其形態(tài)、設色、服飾、性格等設計都更接近角色的真實狀態(tài),因此可以拉近角色與觀眾之間的距離。很多動畫片的角色造型都屬于漫畫風格類型的動畫造型,《超人總動員》中的角色造型就有很濃的漫畫風格,《怪物史萊克》中的角色造型則是漫畫風格與寫實風格的結(jié)合,其中史萊克擁有一張明星臉,但是他的整體造型卻是比較漫畫化的,如圖1-2所示。碩士論文,動畫。
要想充分突顯一個動畫角色的性格特點,它的服飾必須與其所處的社會政治環(huán)境相一致。此外,動畫角色的服飾設計還要遵循動畫設計的法則,在形式簡單、色彩鮮明的基礎(chǔ)上增加必要的時尚流行元素。
動畫角色標準造型的色彩與其性格塑造也是息息相關(guān)的。根據(jù)色彩設計人員確定的色法和色彩指定,經(jīng)過上色之后,角色的標準造型就呈現(xiàn)出五彩斑斕的色彩。通常動畫角色造型的色彩設計采用的顏色種類較少、配色簡單。碩士論文,動畫。當某種顏色在設計與配色中占的比例較大時,動畫角色就給人以該顏色為基調(diào)的色彩感覺。
設計人員和觀眾在動畫角色的性格與色彩的關(guān)系方面具有共同的認知和判斷。針對特定的性格,色彩設計有相同的色彩習慣,這顯示出角色的色彩蘊涵的性格意義具有共通性。
這些規(guī)則對設計人員來說具有一定的參考價值,有助于設計者選擇出最佳的色彩表現(xiàn)形式來強化角色的性格,從而提高觀眾對角色的認同度。
三、動作設計外化了角色的內(nèi)在性格
角色的動作設計是完成角色性格塑造的重要部分,是角色內(nèi)在性格外化的關(guān)鍵。動作設計是指對角色的運動狀態(tài)進行設計,它包含角色的性格定位、動作特征定位等。角色的常規(guī)和特殊運動狀態(tài)、常規(guī)和特殊表情動作以及性格動作是動作設計的主要內(nèi)容。
角色的常規(guī)動作和表情具有普遍性,符合觀眾的視覺經(jīng)驗和自然規(guī)律,觀眾通過角色的常規(guī)動作和表情,可以輕松地體驗到角色所要表達的感情和意義。
角色的特殊運動狀態(tài)是角色在某種突變情況下瞬間的動作狀態(tài),強調(diào)動作的張力,通常采用瞬間夸張的形式來表現(xiàn)。碩士論文,動畫。角色的特殊表情動作是角色在經(jīng)歷感情轉(zhuǎn)折或變化時表現(xiàn)出的神態(tài)與表情,強調(diào)表情的感染力。碩士論文,動畫。角色在表現(xiàn)一些極端化的表情時,通常伴隨著夸張的動作,這樣可以強化表情的感染力。碩士論文,動畫。與角色的常規(guī)和特殊動作不同,角色的性格動作是針對角色的特有個性而設計的動作,是角色的招牌動作。碩士論文,動畫。
動畫角色的動作設計具有夸張、幽默與戲劇性的特點,角色的動作設計來源于生活,但并不是生活中原本動作狀態(tài)的再現(xiàn),而是經(jīng)過提煉和升華的動作。動作設計的風格與造型風格具有很大的相關(guān)性,如果造型風格是漫畫風格,動作設計也應是漫畫風格的。漫畫風格的動作設計有時為了表達特定的情感或理念,將生活中常見的某種表情簡化夸張成為一個特別的視覺符號。這種視覺符號給人新奇的視覺感受和心理反映,一些極度夸張的動作設計甚至給人荒誕離奇、匪夷所思的感覺,這也正是動畫的獨特魅力之一。動畫主要是以動作來傳情達意的,動作設計首要原則是使大多數(shù)觀眾能夠心領(lǐng)神會,其角色的動作必須具有普遍意義上的共性。同時,還必須從共性中突出角色動作的個性。
動畫片中的角色大多數(shù)是擬人化的,雖然它們形象各異,但是所表達的情感都是人類的情感。因此,要以人體的基本結(jié)構(gòu)、運動狀態(tài)和規(guī)律為動作設計的基點。角色的動作和表情設計都應模仿人類的表達模式,把人類的動作和表情特征滲入到動畫角色中。
角色動作的設計風格除了要考慮各個角色之間的差別之外,更重要的是必須與整部片子的風格相一致。很多成功的動畫片都運用動作語言符號化的表現(xiàn)方式,拓寬了角色動作的表現(xiàn)途徑。
參考文獻
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關(guān)鍵詞:廣告學;畢業(yè)設計;優(yōu)化
中圖分類號:G642 文獻標志碼:A 文章編號:2096-000X(2016)01-0044-02
廣告學作為一門應用性文科專業(yè),與社會經(jīng)濟發(fā)展的聯(lián)系極為密切,有很強的實踐性。這種特點不僅在課程設計中得到集中體現(xiàn),表現(xiàn)為廣告創(chuàng)意與策劃、廣告文案寫作、廣告設計等實務課程的開設,更應在專業(yè)實踐教學環(huán)節(jié)的畢業(yè)作品中得到體現(xiàn)。畢業(yè)作品是學生四年專業(yè)學習成果的最終展示,畢業(yè)作品的形式、選題、方法及答辯過程等環(huán)節(jié)會影響學生整個學習生涯的方向及未來的職業(yè)選擇。目前,國內(nèi)主流院校的廣告學專業(yè)大都實行了以畢業(yè)設計替代畢業(yè)論文的畢業(yè)考核方式,這是符合廣告學專業(yè)特點所做的必然選擇。我院也在2015年順利實行了首屆廣告專業(yè)畢業(yè)設計答辯,根據(jù)此次答辯的整體情況,本文針對廣告畢業(yè)設計流程的現(xiàn)狀提出問題和思考,并作進一步優(yōu)化。
一、畢業(yè)設計流程的實施
(一)前期學習、調(diào)研
本次畢業(yè)設計流程是在借鑒國內(nèi)主流院校廣告專業(yè)的優(yōu)秀經(jīng)驗,并對學院2010級———2013級廣告專業(yè)全體學生展開問卷調(diào)查之后,進行設計實施的。他山之石的參考可以幫助確立畢業(yè)設計的基本流程和框架,然而具體流程的設計和實施必須依據(jù)廣告專業(yè)在本地的發(fā)展實際和學生的具體情況進行針對性構(gòu)建。2014年3月教研室對全體廣告專業(yè)學生進行問卷調(diào)查,了解他們對畢業(yè)設計的態(tài)度、要求及實施畢業(yè)設計的可能性,此次調(diào)查發(fā)放問卷294份,回收287份,有效率97%,極為真實地反映了學生對廣告學畢業(yè)設計的預期和訴求,為本次畢業(yè)設計的實施提供了準確數(shù)據(jù)和落實基礎(chǔ),保證了畢業(yè)設計流程的科學、縝密和實效。
(二)構(gòu)建畢業(yè)設計評價體系
評價體系是區(qū)分畢業(yè)論文與畢業(yè)設計的分山嶺,它決定了學生畢業(yè)創(chuàng)作的方向、努力程度及畢業(yè)考核的收效,可以說在一定程度上決定了畢業(yè)設計的成敗。綜覽國內(nèi)主流高校廣告專業(yè)畢業(yè)設計的評價指標不盡相同,可見,畢業(yè)設計評價體系并不像畢業(yè)論文評價體系一樣,可以“一刀切”,各院校大致用一個標準。畢業(yè)設計評價體系的不統(tǒng)一是由廣告專業(yè)實踐性強的特點所決定的,因畢業(yè)設計需與當?shù)氐膹V告市場結(jié)合,所以各地廣告市場發(fā)展的不同水平,就導致了各院校的廣告學畢業(yè)設計評價體系必須“因地制宜”。我院因所處地域經(jīng)濟發(fā)展水平的局限,結(jié)合學生實操的可行性,逐步構(gòu)建了一套符合自身實際的評價體系。首先是選題。要求所有畢業(yè)選題必須來自真實需求,可自行聯(lián)系廣告公司、企事業(yè)單位,也可選擇學院公布的選題及當年“大廣賽”和“學院獎”的參賽命題;其次是作品構(gòu)成。畢業(yè)設計主要是為培養(yǎng)具有廣告實踐能力的專業(yè)人才而開展,因此作品構(gòu)成也是根據(jù)業(yè)界的廣告設計流程而設置,包括策劃案、廣告作品、研究報告、工作日志和現(xiàn)場答辯等五部分。策劃案與廣告作品是整個畢業(yè)設計的“重頭戲”,二者占比相同均為30%;研究報告是表達創(chuàng)作者未盡之意的空間,以畢業(yè)創(chuàng)作為主線,談談創(chuàng)作過程及其中的感悟、收獲和心得,是策劃案的延伸。工作日志是對整個創(chuàng)作過程的質(zhì)量監(jiān)控,分為小組日志和個人日志,據(jù)此可以判斷畢業(yè)設計進程的科學合理性,了解成員的任務分工。現(xiàn)場答辯則是整個畢業(yè)作品最終提交的環(huán)節(jié),要求對策劃案思路作準確、清晰描述,并呈現(xiàn)作品,回答評審教師提問。畢業(yè)設計的評價體系亦從論文的學術(shù)評價轉(zhuǎn)為作品創(chuàng)意、藝術(shù)呈現(xiàn)、語言表達、調(diào)研方法、活動執(zhí)行等業(yè)務標準。整個答辯過程與廣告市場的提案競標基本接軌,充滿實戰(zhàn)色彩。
二、現(xiàn)有畢業(yè)設計流程的局限
現(xiàn)有畢業(yè)設計流程的合理性必須由畢業(yè)生給出真實的評價,方可成為流程設計者的參考依據(jù)。畢業(yè)設計答辯當天,評審教師從51名畢業(yè)生中按順序每組抽一名答辯人,與他們進行座談,了解畢業(yè)生在作品創(chuàng)作中的體會、收獲及建議。本次畢業(yè)設計答辯,從畢業(yè)設計選題、作品形式、作品指導、評價體系、答辯等諸多環(huán)節(jié)及最后結(jié)果和學生反饋來看,收效甚佳。畢業(yè)生在其中收獲了實踐經(jīng)驗、作品和可貴的經(jīng)歷,低年級學生通過答辯看到了自己的差距、不足和未來的努力方向,可有效地將專業(yè)學習調(diào)整至實踐性的方向。然而,本次畢業(yè)設計系首次實施,在流程設置等方面亦暴露出不足和局限。
(一)畢業(yè)設計創(chuàng)作時間短
此次畢業(yè)設計依據(jù)傳統(tǒng)畢業(yè)論文的流程,在大四第一學期期中進行開題答辯,預留一個半學期的時間進行作品創(chuàng)作,然而,畢業(yè)設計作品的工作量遠遠大于畢業(yè)論文,加之學生在大四第二學期還需進行畢業(yè)實習,實際留給畢業(yè)設計的時間非常緊張,無形中增加了畢業(yè)設計的創(chuàng)作難度。
(二)畢業(yè)設計的整體工作量偏大
按照畢業(yè)設計評分標準,畢業(yè)作品需準備策劃案、作品、研究報告、小組工作日志、個人工作日志和答辯PPT等五個部分,合計平均字數(shù)在16000字左右,加之各類廣告作品至少在三幅以上,整體工作量遠遠大于畢業(yè)論文平均字數(shù)7000字的工作量,這樣可能導致學生在策劃案和作品的專注度和創(chuàng)作精力會被分散。
(三)作品選題不夠多元
此次畢業(yè)設計要求必須為真實選題,必須來自廣告業(yè)界的實際需求,然而囿于學校所處地域經(jīng)濟發(fā)展水平,作品選題從產(chǎn)品類型、層次到地域,都有較大的局限性。選題主要來自大廣賽和學院獎的參賽產(chǎn)品,本地產(chǎn)品只有莫高、娃哈哈等不多的幾家企業(yè),本地廣告公司的真實項目幾乎沒有,作品還是以商業(yè)推廣為主,選題范圍和類型的偏狹不利于學生創(chuàng)作與業(yè)界實踐的對接。
(四)作品形式的“示人欲”不夠
此次畢業(yè)設計的作品形式幾乎囊括了業(yè)界現(xiàn)有的各種廣告形態(tài),如平面廣告、視頻廣告、廣播廣告、CI系統(tǒng)等,包括最新的場景應用畢業(yè)生都有嘗試,作品形式表現(xiàn)出多元與豐富。美中不足的是,作品中視頻作品、音頻作品占比較低,平面作品數(shù)量雖多,但作品的“示人欲”顯露不充分,即現(xiàn)場調(diào)動各類元素表現(xiàn)作品創(chuàng)意的愿望不足。畢業(yè)設計中有一些作品的創(chuàng)意和表現(xiàn)都不錯,但在現(xiàn)場的展示和呈現(xiàn)未能充分表達作品原有的創(chuàng)意。“示人欲”其實是廣告本身應有的題中之義,平時的課堂教學更多強調(diào)創(chuàng)意,對此涉及不多,業(yè)界實踐的廣告提案環(huán)節(jié)才會有所接觸。此次畢業(yè)設計答辯即為學生提供了類似機會與平臺,只有帶著強烈的“示人欲”,才有可能把作品更好地呈現(xiàn)出來。
(五)答辯環(huán)節(jié)有待與業(yè)界融合
廣告學實施畢業(yè)設計的目的之一,是更好地表現(xiàn)廣告專業(yè)與實踐密切結(jié)合的學科特點,把課堂教學與業(yè)務實踐結(jié)合起來。實現(xiàn)這一目標的有效手段之一,是把業(yè)界的專業(yè)人士請到課堂來,請到答辯現(xiàn)場來,讓他們直接參與作品答辯,使學生真正理解業(yè)界的實際需求,使他們的作品創(chuàng)作與學習有更好的實踐性。此次畢業(yè)設計屬首次嘗試,來自本地的作品選題不多,加之對作品水平無法預估,因此未能請業(yè)界專業(yè)人士參與此次答辯。
三、關(guān)于畢業(yè)設計的優(yōu)化建議
針對此次畢業(yè)生關(guān)于作品創(chuàng)作的反饋,及上述存在的問題,結(jié)合我院學生的實際狀況,擬對下屆及今后的畢業(yè)設計提出進一步優(yōu)化的思路。
(一)調(diào)整畢業(yè)設計的時間進程
根據(jù)此次畢業(yè)設計創(chuàng)作的總體工作量和流程,需對下屆畢業(yè)設計的時間流程進行總體調(diào)整。首先,需將畢業(yè)設計的開題時間提前至大三第二學期期中前后,這樣可給畢業(yè)生留下較充裕的創(chuàng)作準備期。其次,需將答辯時間由原來的一天延長至兩天。畢業(yè)設計的作品構(gòu)成豐富而多元,且很多作品的展示環(huán)節(jié)需較長時間,根據(jù)此次答辯的經(jīng)驗,一天的答辯時間不能充分展示學生作品的完整細節(jié),答辯時間顯得倉促而緊張。今后的畢業(yè)設計答辯可考慮在兩天完成,第一天充分展示作品,第二天演示答辯PPT并回答評審教師提問。
(二)適當壓縮畢業(yè)設計的總體工作量
根據(jù)此次畢業(yè)設計的評分標準,畢業(yè)設計作品由五部分構(gòu)成:策劃案(30%)、作品(30%)、研究報告(20%)、工作日志(10%)、答辯(10%),上述內(nèi)容的純文字工作量平均為16000字上下,再加之作品創(chuàng)意與技術(shù)表現(xiàn),總體工作量相當于論文的兩三倍不止。為使學生更好地在畢業(yè)設計考核中發(fā)揮其專業(yè)特長,保證畢業(yè)設計答辯的專業(yè)性,合理設置畢業(yè)設計工作量,可考慮在今后的畢業(yè)設計中將現(xiàn)有的小組工作日志和個人工作日志合二為一,只需提交小組工作日志,讓評審教師了解小組成員的分工和任務進度,為作品的原創(chuàng)性提供評審依據(jù)即可。
(三)多元開發(fā)選題,拓深畢業(yè)設計的實踐性
今后畢業(yè)設計的選題可在歷次畢業(yè)選題的基礎(chǔ)上更新、優(yōu)化、積累,逐步形成畢業(yè)設計選題庫。選題庫中一部分內(nèi)容可更新為當年的大廣賽和學院獎參賽產(chǎn)品,另一部分選題可由學院聯(lián)系當?shù)刂髁鞯膹V告公司、知名企事業(yè)單位及公益組織。尤其是后者的工作,需要與各級機構(gòu)、組織與公司形成長期合作機制,讓它們深度參與畢業(yè)設計答辯,并有可能進入課堂教學。一方面,這些公司與機構(gòu)可為畢業(yè)設計提供選題,加強畢業(yè)設計的現(xiàn)實性、操作性;另一方面,選題單位的專業(yè)人士可成為畢業(yè)設計答辯現(xiàn)場的評審教師,使學生的畢業(yè)創(chuàng)作與實踐結(jié)合更密切,并由此可形成雙方更緊密的深度互動與合作。
(四)畢業(yè)設計作品展與畢業(yè)設計答辯的相互補充
廣告學畢業(yè)設計的一大特色在于,它用多種形式的廣告作品表現(xiàn)其廣告策略和創(chuàng)意以達到引人注意的效果,實現(xiàn)其畢業(yè)設計的目的,因此,廣告作品的呈現(xiàn)效果是評價其畢業(yè)設計的重要指標。為了進一步強化學生對廣告作品的“示人欲”,引導他們在作品中更多更好地表現(xiàn)“創(chuàng)意”,提升作品表現(xiàn)力,擬在今后的畢業(yè)設計答辯前,先進行畢業(yè)作品展,然后答辯。此種先展后答辯的安排,可讓學生作品充分展示在各專業(yè)師生面前,使學生充分體會作品呈現(xiàn)效果的重要性,亦使他們更重視畢業(yè)設計的創(chuàng)作。同時,畢業(yè)作品展本身就是對學生作品的全方位檢驗,校內(nèi)其他學生對作品的關(guān)注度、評價與反饋就是對畢業(yè)生作品綜合評價的外在指標,既展示了畢業(yè)創(chuàng)作成果,也可與答辯相互補充形成更全面的評審參考。
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隨著高校的規(guī)模擴張,過去多以小零售、小規(guī)模為主的校園商業(yè)形式已經(jīng)不再適合現(xiàn)代消費和服務模式,如何進行校園電子商務運作,建立一個基于校園網(wǎng)的經(jīng)濟、實用、安全、高效、穩(wěn)定校園電子商務系統(tǒng)是真正實現(xiàn)數(shù)字化校園的重要問題。
校園電子商務系統(tǒng)的出現(xiàn)使在校師生的生活變得越來越便利,解決師生日常學習工作生活中的許多問題,而且能改變他們的消費方式和購物習慣,為學本論文由整理提供校創(chuàng)造巨大的經(jīng)濟效益。此外,在校園開展電子商務,可以營造良好的電子商務環(huán)境,提供學生參與電子商務的現(xiàn)實環(huán)境,也為學校的電子商務教學提供實習基地,創(chuàng)造培養(yǎng)電子商務合格人才的教學條件,為新世紀電子商務的全面開展打下基礎(chǔ)。
二、校園電子商務系統(tǒng)分析
1.校園電子商務系統(tǒng)特點。校園電子商務從商業(yè)運作模式來看與一般電子商務相類似,都是通過網(wǎng)絡進行商品、服務或信息的交換,但與一般電子商務相比,校園電子商務系統(tǒng)構(gòu)架在獨特、優(yōu)良的校園網(wǎng)絡環(huán)境上,面對比較單一的消費群體。因此,校園電子商務系統(tǒng)具有以下特點:(1)良好的網(wǎng)絡環(huán)境:校園網(wǎng)是一個較安全、快速的中小型局域網(wǎng),網(wǎng)絡節(jié)點密集,不本論文由整理提供間斷開放網(wǎng)絡服務,為開展校園電子商務奠定了良好的網(wǎng)絡環(huán)境。(2)穩(wěn)定的服務對象:消費者就是校內(nèi)的師生,是穩(wěn)定的服務對象。此外,每年都有好幾千新生入校又是潛在的校園電子商務服務對象。(3)便捷的物流配送:物流配送往往是電子商務發(fā)展的瓶頸,然后大部分師生集中校園內(nèi),這使物流的配送準確、及時,成本大大降低,因此,校園電子商務具有克服這個瓶頸的優(yōu)勢。(4)安全、靈活的結(jié)算方式:結(jié)算方式常常也束縛了是電子商務的發(fā)展。校園電子商務系統(tǒng)用戶可以靈活選擇多種結(jié)算方式:貨到付款、飯卡結(jié)算、一卡通結(jié)算等。貨到付款是最簡單、最安全的結(jié)算方式,但略微增加了物流配送工作;飯卡結(jié)算是一種比較直接、便捷的結(jié)算方式,已成為師生們的習慣;一卡通結(jié)算無疑是一種數(shù)字化校園的電子商務安全結(jié)算方式,需要有銀行接口,這是趨勢。這幾種方式能夠很好地保證校園電子商務業(yè)務順利開展。
2.校園電子商務系統(tǒng)需求分析。(1)界面統(tǒng)一友好:校園電子商務系統(tǒng)界面設計要美觀大方,更注重信息的有效、實用性,關(guān)注學生生活,滿足學生需求。(2)規(guī)范、完善的基礎(chǔ)信息設置:系統(tǒng)要實現(xiàn)對基礎(chǔ)信息規(guī)范管理,包括商品信息和客戶信息等。(3)商品分類詳盡:商品除了按傳統(tǒng)的分類方法,還應設置各種類別,如特價商品類、新品類等。(4)模糊商品查詢:為用本論文由整理提供戶提供一個方便、快捷的商品信息查詢功能。商品除了能按大類檢索,還應實現(xiàn)按不同分類進行檢索,此外,還需實現(xiàn)模糊查詢。(5)網(wǎng)上購物和支付:與一般電子商務系統(tǒng)一樣,要設計購物車,實現(xiàn)網(wǎng)上支付。(6)新品及特價商品展示:新品和特價商品應擺在顯眼位置。(7)商品銷售排行:對商品銷售情況進行統(tǒng)計,實現(xiàn)商品“自我推薦”,同時幫助商家做出相應的決策。
三、校園電子商務系統(tǒng)設計
1.總體設計。根據(jù)需求分析,為方便管理和使用,校園電子商務系統(tǒng)由前臺、后臺兩部分組成。(1)前臺部分:主要實現(xiàn)商品展示及銷售。該部分包括新品上架、特價商品、銷售排行、購物車、會員管理、商品公告及訂單查詢、商品查詢等。(2)后臺部分:主要對商城內(nèi)的一些基礎(chǔ)數(shù)據(jù)進行有效管理,包括商品管理、會員管理、訂單管理、公告管理等。
2.系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)圖。(1)前臺功能結(jié)構(gòu)如圖1所示:
(2)后臺功能結(jié)構(gòu)如圖2所示:
四、校園電子商務系統(tǒng)實現(xiàn)
1.系統(tǒng)實現(xiàn)的關(guān)鍵技術(shù)。為了提高開發(fā)效率,本系統(tǒng)采用傳統(tǒng)的JSP技術(shù)編寫,因此,關(guān)鍵的是要編寫許多JavaBean。下面給出商品的3個JavaBean編寫過本論文由整理提供程,以供參考。
(1)商品JavaBean。商品JavaBean是對商品實體的抽象,包含了商品實體的所有屬性及商品對象的初始化構(gòu)造的方法,具體代碼如下:
(2)保存購物信息JavaBean。保存購物信息的JavaBean主要在實現(xiàn)購物車時應用,在類中定義商品的屬性。具體代碼如下:
(3)操作商品信息JavaBean,具體代碼如下:
2.功能模塊的實現(xiàn)。下面以銷售排行模塊實現(xiàn)來說明整個系統(tǒng)各模塊的實現(xiàn)。用戶系統(tǒng)首頁點擊銷售排行,進入到銷售排行頁面,銷售排行頁面的設計效果如圖3所示。
銷售排行頁面主要是將訂單視圖中的數(shù)據(jù)按GoodsName、GoodsID字段分組并統(tǒng)計銷售數(shù)量,再按統(tǒng)計后的銷售數(shù)量降序排列,最后再使用SQ本論文由整理提供L語句中的top關(guān)鍵字取出銷售量最高的前10種商品。關(guān)鍵代碼如下:
商品銷售排行頁面運行效果如圖4所示。
五、結(jié)束語
本文闡述了一個實用型校園電子商務系統(tǒng)的需求、設計與實現(xiàn)。系統(tǒng)設計結(jié)構(gòu)嚴密、邏輯清晰、功能完善,界面美觀、操作簡易,但在銀行接口方面還有待于進一步完善,最終需要采用數(shù)字化校園意義的“一卡通”進行結(jié)算。
通過系統(tǒng)實施,為學校的電子商務人才本論文由整理提供培養(yǎng)提供了實戰(zhàn)環(huán)節(jié);為貧困學生提供勤工儉學的崗位;同時還為計算機類人才培養(yǎng)提供實訓案例,學生可以通過這個實訓案例完成《JSP實訓開發(fā)》等相關(guān)課程設計,掌握如何分析系統(tǒng)、設計和實現(xiàn)系統(tǒng)。超級秘書網(wǎng)
參考文獻:
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【關(guān)鍵詞】 商業(yè)智能; 財務指標體系; 財務預警
一、引言
隨著我國高等教育的改革和發(fā)展,高校進入大規(guī)模舉債辦學的階段,高校財務面臨的局面越來越復雜。高校不僅有基礎(chǔ)建設、事業(yè)單位經(jīng)費收支,還涉及到科研經(jīng)費、校辦企業(yè)投資等,高校一旦發(fā)生財務問題,影響的不僅僅是高校本身,更會引發(fā)各式各樣的社會問題,因此需要對影響高校正常運行的各種財務問題進行實時有效的監(jiān)控。
傳統(tǒng)的財務分析方法單純以財務報表為基礎(chǔ),就多個指標進行分析,也就是單純地看最近一年或幾年,或者某個院系的指標。與這些靜態(tài)的分析方法相比,把商業(yè)智能運用到財務預警系統(tǒng),即將財務數(shù)據(jù)和各種外部數(shù)據(jù)進行收集、歸納、量化(ETL技術(shù))建立數(shù)據(jù)倉庫,高校財務部門可以通過提取有用的數(shù)據(jù)經(jīng)過聯(lián)機分析處理工具(OLAP)或數(shù)據(jù)挖掘工具(Date Mining)結(jié)合財務部門的專業(yè)知識進行分析,轉(zhuǎn)化為對高校財務分析有用的信息,從而為高校財務提供一個動態(tài)的風險預警方案。總而言之,將商業(yè)智能運用于高校的財務分析系統(tǒng),可以根據(jù)不同的決策層靈活地展現(xiàn)財務分析結(jié)果,也可以連續(xù)分析財務問題,還可以與高校其他院系聯(lián)合在一起進行綜合分析。
二、高校財務指標體系的構(gòu)建
高校財務指標是高校財務預警的一個核心,相關(guān)學者對高校財務指標體系已經(jīng)有了一定的研究,本文針對高校過度舉債、資金利用率低等問題,就高校財務指標作了相應的調(diào)整,再結(jié)合指標選取原則初步建立了有效的高校指標體系。
(一)償債能力
為了反映高校償還債務能力和資產(chǎn)負債水平,選取流動比率、資產(chǎn)負債率、長期負債率、貸款收入比重、利息保障倍數(shù)五個指標。
(二)營運能力
為了反映高校的經(jīng)營狀況選取現(xiàn)實支付比率、潛在的支付比率、公共經(jīng)費支出比率、投資收益比率、自有資金余額占年末貨幣資金比重五個指標。
(三)發(fā)展能力
為了反映高校的成長性以及開源創(chuàng)收的能力,選取凈資產(chǎn)增長率、固定資產(chǎn)增長率、現(xiàn)金凈額增長率、自籌收入比率四個指標。
(四)非財務因素
一些非財務因素也能體現(xiàn)出高校的辦學效率和發(fā)展實力,為了全面反映高校的發(fā)展狀況選取了師生比、教師人均科研經(jīng)費和教師貢獻率三個指標。
即使指標選擇嚴謹,這些指標中某些指標間還是有一定的相關(guān)性,并且過多的指標會增加信息的收集和整理難度,降低工作效率,所以要對這些指標進行優(yōu)化。將初選四個方面的所有十七個指標匯總進行正態(tài)性檢驗,將服從正態(tài)性分布的指標體系進一步做T檢驗,以確定哪些指標具有顯著性作用,篩選出顯著性指標,刪除不顯著的指標;將沒有服從正態(tài)性分布的指標體系進一步做非參數(shù)檢驗,同理確定這部分指標中的顯著性指標,刪除不顯著的指標,最后匯總所有顯著性指標用于構(gòu)建高校財務預警模型指標體系。此優(yōu)化過程不僅解決了預警指標體系的顯著性問題,同時也達到了盡可能降低預警指標體系維度的目的。
三、高校財務預警基于商業(yè)智能技術(shù)的實現(xiàn)
高校商業(yè)智能系統(tǒng)主要包括三部分:高校數(shù)據(jù)倉庫、多維分析和高校數(shù)據(jù)挖掘。高校數(shù)據(jù)倉庫用于存儲有用信息;多維分析可以從不同層面進行全面了解儲存在高校數(shù)據(jù)倉庫中的信息;高校數(shù)據(jù)挖掘則是發(fā)現(xiàn)問題找規(guī)律,并對將來進行預測。高校商業(yè)智能實現(xiàn)的大體過程是收集數(shù)據(jù),對數(shù)據(jù)進行清理、轉(zhuǎn)化,存入數(shù)據(jù)倉庫,將倉庫數(shù)據(jù)變?yōu)樾畔ⅲ⒂肙LAP工具、數(shù)據(jù)挖掘工具對信息進行處理,將信息變?yōu)閷Q策有用的知識。其架構(gòu)如圖1。
(一)財務數(shù)據(jù)倉庫的設計
高校數(shù)據(jù)倉庫的目的是通過對整個高校的相關(guān)數(shù)據(jù)進行梳理,構(gòu)建一個體系化的數(shù)據(jù)存儲環(huán)境,把大量分散復雜的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成集成的、統(tǒng)一的信息,將正確的信息方便、準確地傳遞給需要的人。數(shù)據(jù)倉庫與傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫的最大區(qū)別在于傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫是未經(jīng)整理的一堆雜亂數(shù)據(jù),而數(shù)據(jù)倉庫是經(jīng)過整理、規(guī)劃過的系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫的子集合。數(shù)據(jù)倉庫可以使高校面對大量的錯綜復雜的數(shù)據(jù)進行靈活的處理,為內(nèi)部各個信息使用者提供他們所需要的有效信息。
1.數(shù)據(jù)倉庫概念模型的設計
數(shù)據(jù)倉庫的概念模型主要任務是界定系統(tǒng)邊界和確定主題域及內(nèi)容,星形概念模式是由一個事實表和一組維表組成,是一種多維的數(shù)據(jù)關(guān)系,相對于別的概念模型來說,星型雖然不節(jié)省空間,但是操作相對簡單,所以創(chuàng)建高校數(shù)據(jù)倉庫的概念模型采用星型。
高校各類指標的多維分析是商業(yè)智能技術(shù)構(gòu)建高校財務預警的核心問題,所以在設計概念模型時,應選擇財務指標作為數(shù)據(jù)倉庫的主題,并以這一主題建立事實表,然后從高校財務分析的角度來確定維度,如時間、項目、部門等。各高??梢愿鶕?jù)自身的情況來設定維度,文章根據(jù)自身了解的情況擬設了六個維度作為介紹:院級單位、項目、部門、指標、往來單位、時間。星型結(jié)構(gòu)設計如圖2。
2.財務數(shù)據(jù)倉庫邏輯模型設計
邏輯模型主要是根據(jù)星形維度的選擇,構(gòu)建維度的層次關(guān)系,層次關(guān)系以高校相關(guān)人員對信息的需求為主線,分析各維度的層次關(guān)系以及粒度的劃分、事實表的設計等。比如之前的高校數(shù)據(jù)倉庫概念模型設計分了六個維度,時間維度就可以從日、周、月、季度、年來進行劃分層次;院級單位可以按一級單位(校),二級單位(院),三級單位(部門)依次劃分;指標可以根據(jù)前文中所示的指標類型進行劃分;項目可以按照高校所承接的國家級項目、省級項目以及其他項目類別進行劃分;部門可以按黨委部門、行政部門、教學單位、教輔單位、附屬單位依次劃分;往來單位按照政府、金融機構(gòu)、企業(yè)等進行劃分。
3.財務數(shù)據(jù)倉庫物理模型設計
物理模型需要確定數(shù)據(jù)的存儲結(jié)構(gòu)、索引策略、數(shù)據(jù)存放位置及存儲分配等,主要目的是提高性能和更好地管理存儲數(shù)據(jù)。
4.數(shù)據(jù)ETL
ETL包括抽取、轉(zhuǎn)換、裝載。其中,抽取是將數(shù)據(jù)從各種原始存放系統(tǒng)(如各種帳套數(shù)據(jù)和Excel文件)中讀??;轉(zhuǎn)換是按照預先設計好的規(guī)則將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,使數(shù)據(jù)格式統(tǒng)一;裝載則是將轉(zhuǎn)換好的數(shù)據(jù)導入高校數(shù)據(jù)倉庫。
(二)基于OLAP技術(shù)的財務分析模型實現(xiàn)
OLAP技術(shù)(聯(lián)機分析處理技術(shù))以數(shù)據(jù)倉庫為基礎(chǔ),針對某個特定的主題進行聯(lián)機數(shù)據(jù)訪問、處理和分析,通過直觀的方式從多個維度、多種數(shù)據(jù)綜合程度將系統(tǒng)的運營情況展現(xiàn)給使用者。OLAP技術(shù)的一個重要特點是通過多維交互的方式對數(shù)據(jù)進行處理,與多維數(shù)據(jù)組織的數(shù)據(jù)倉庫相互結(jié)合、補充,這些多維分析操作可以使用戶從不同的維度和角度來分析數(shù)據(jù),其中主要方法包括切片、切塊、鉆取和旋轉(zhuǎn)。
而對于已經(jīng)建立并裝載完成了高校數(shù)據(jù)倉庫的,可以在此基礎(chǔ)上建立OLAP系統(tǒng)。首先對OLAP的多維數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進行設計,包括維度和多維數(shù)據(jù)集的設計,然后創(chuàng)建維度和多維數(shù)據(jù)集,可以采用Analysis Service做分析服務器,最后利用SSRS展示查詢數(shù)據(jù)。高校財務預警正是運用OLAP技術(shù)實現(xiàn)各監(jiān)控指標的多維綜合評價,達到對高校財務數(shù)據(jù)的實時分析。
例如,通過對高校財務部門的調(diào)查研究,發(fā)現(xiàn)其需要了解高校不同時間、不同院系的科研收入、教學成果以及償債能力等,那么信息使用者可以在選擇范圍內(nèi)的維度和量度來進行有意義的組合,還可以從其他不同的角度來了解高校的財務狀況。通過報表展示,可以選擇對不同維度上涉及到的數(shù)量進行分析,并找到有價值的信息。高??梢赃x擇“時間”、“各級院”、“償債能力”組成一個三維的償債能力立方體,以表示在不同的時間,各個二級院校的償債能力如何。具體如圖3。
OLAP對于數(shù)據(jù)的即時處理和分析充分體現(xiàn)出財務分析的時效性和真實性,實現(xiàn)了商業(yè)智能技術(shù)與財務分析的融合。OLAP通過多維的方式對數(shù)據(jù)進行了分析、查詢和定制報表。維是人們觀察數(shù)據(jù)的特定角度,多維分析方式符合思維模式,減少了混淆并且降低了出現(xiàn)錯誤的可能性,它能使用戶多側(cè)面、多角度地觀察數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)。OLAP可以通過切片、切塊、鉆取及旋轉(zhuǎn)等操作來分析數(shù)據(jù)倉庫中的財務數(shù)據(jù),以對高校的財務數(shù)據(jù)進行更透徹形象地分析。
(三)基于數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)的財務預警模型的實現(xiàn)
對于已經(jīng)存在的財務信息,可以利用OLAP技術(shù)從不同的維度由高校數(shù)據(jù)倉庫中獲取,但是高校數(shù)據(jù)倉庫數(shù)據(jù)中潛在的、隱藏的關(guān)系和信息很難得到充分的體現(xiàn),以確定高校的財務發(fā)展趨勢。因此需要利用數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)對它們進行深度的挖掘,構(gòu)建高校財務危機預警模型。
數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)提供了多種財務預警計算方法,如神經(jīng)網(wǎng)絡算法、邏輯回歸算法、聚類分析算法、決策樹和關(guān)聯(lián)規(guī)則等,在前文已建立數(shù)據(jù)倉庫的基礎(chǔ)上,可以根據(jù)財務預警的具體需要選擇適當?shù)乃惴?gòu)建財務預警模型,分析數(shù)據(jù)挖掘的結(jié)果。具體說,將已經(jīng)準備好的數(shù)據(jù)分離到定型數(shù)據(jù)集中,并生成挖掘模型,通過創(chuàng)建預測查詢,運用測試數(shù)據(jù)集驗證模型的準確性,以確定是否是性能最佳的模型。當模型確定以后,進行財務預警分析。
鑒于高校財務問題與一般企業(yè)的財務問題有著本質(zhì)的區(qū)別,高校財務數(shù)據(jù)并不如上市公司一樣公開,數(shù)據(jù)量不豐富,導致成熟的企業(yè)財務預警模型很難適用于高校,所以本文認為數(shù)據(jù)挖掘方法中的灰色關(guān)聯(lián)計算方法更適合高校財務預警。運用灰色關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)進行財務預警相對于傳統(tǒng)的財務分析方法能夠消除數(shù)據(jù)的噪聲,將非標準的數(shù)據(jù)標準化,在應對高校面臨的外部環(huán)境多變的形勢下,運用該項技術(shù)是必要的。具體做法是首先將數(shù)據(jù)從數(shù)據(jù)倉庫中提取出來,然后對數(shù)據(jù)進行處理,如無量綱化,將處理后的數(shù)據(jù)帶入灰色關(guān)聯(lián)模型,得出結(jié)果并進行分析。具體步驟如圖4。
四、結(jié)論
對于高校的財務預警問題,需要一個動態(tài)的監(jiān)控系統(tǒng)來進行實時監(jiān)控,而商業(yè)智能技術(shù)能夠促進這一設想的實現(xiàn)。運用商業(yè)智能來構(gòu)建高校財務預警系統(tǒng)可以將潛在的影響高校正常運行的各種財務狀況實時反映出來。數(shù)據(jù)倉庫技術(shù)能夠使高校的數(shù)據(jù)進行自動的更新存儲,OLAP技術(shù)能夠?qū)Ω咝,F(xiàn)有的財務數(shù)據(jù)進行多維的分析,同時應用數(shù)據(jù)挖掘技術(shù)建立財務預警模型,實現(xiàn)了對高校財務進行動態(tài)的監(jiān)控。
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關(guān)鍵詞:公交廣告;審美特征;審美價值
1.研究背景
隨著信息化時代的到來,信息傳播呈現(xiàn)出媒體多樣化、信息直播化、受眾分散化的新特征。公交車作為城市的一道流動風景線,其本身無疑成了傳播信息良好的載體,蘊含了無限的廣告價值。人在流動,車在運行,信息在傳播,城市公交系統(tǒng)作為城市不可或缺的基礎(chǔ)設施,在城市功用塑造中扮演著越來越重要的角色。公交廣告不僅僅是商業(yè)手段,也是一種藝術(shù),一種文化,具有文化內(nèi)涵和審美價值,作為人們在生活中接觸頻繁的媒體形式之一,公交廣告日益發(fā)展,隨著人們欣賞水平和審美體驗的提升,對公交廣告的審美要求也越來越高。
2.公交廣告的審美特征
公交廣告主要有車身廣告、候車亭廣告、拉手廣告、車靠背廣告等多種形式。公交廣告的審美特征主要有圖形美、色彩美、文案美等,設計者通過多元素組合設計能夠巧妙的對產(chǎn)品目標進行釋義推廣,并高效的加強目標印象,提高消費者的購買欲望,設計元素之間相互作用,合理組合與搭配,在設計師巧妙地安排下,盡力完美的呈現(xiàn)在消費者面前。
2.1 圖形美
日本語言學家時枝誠記說:“通過語言得到的印象是抽象的,易逝的,可能只具有一般價值,掌握它需要時間,而通過照片得到的印象則是具體的,能夠看到確定的例子,瞬間就可以記住?!背浞终f明,圖形作為視覺語言運用在車身廣告中,能達到直觀的訴求方式。車身廣告中的圖形應具備簡潔清晰,車體接觸人群時間比較短,所以,復雜圖形在短時間都不利于識別和記憶。圖2.1的公交車內(nèi)拉環(huán)抓手直接做成產(chǎn)品圖形,簡潔實用,獨特的廣告創(chuàng)意使受眾在近距離感知品牌同時,也把品牌的人文關(guān)懷潛移默化的植入到受眾認知中。
圖2-1國外某手表品牌拉環(huán)抓手廣告圖2-2公交候車亭廣告:雀巢廣告
2.2 色彩美
色彩對人的生理、心理產(chǎn)生特定的刺激信息,具有情感屬性,形成色彩美。廣告的色彩美是廣告審美的一個重要特質(zhì)。公交廣告的色彩美,是指公交廣告設計中的色彩所表現(xiàn)出來的比較賞心悅目的價值。如圖2-2,這是設置在公交候車亭的座椅廣告,紅色的底色和白色的字母對比強烈,簡潔醒目,不僅僅加深消費者對品牌的認知,在城市形象建設中也形成了一道亮麗的風景線。
2.3 文案美
廣告文案是廣告作品中的文字語言部分,與色彩相比,公交廣告的文案似乎并沒有那么引人奪目,但是一則好的公交廣告文案往往能引起受眾情感的共鳴,起著畫龍點睛的效果。如圖2-3, 這個廣告刻意留白,只有一句話的文案:“廣州人,誰偷走了你的8小時?” 引發(fā)公眾好奇心。廣告右上方有醒目的南海桂城四個字,這是比鄰廣州的佛山桂城的一個城市形象廣告。每個人一天只有24小時,除卻8小時工作8小時休息時間,那么余下的8小時理應是休閑娛樂時間。而休閑娛樂去哪,桂城用“偷走8小時”的文案制造懸念,引發(fā)注意,獲得良好的傳播效果和商業(yè)效應。
圖2-3廣州公交站臺廣告:南海桂城廣告
3.公交廣告的審美價值
3.1有助于城市形象魅力的提升
戈公振在《中國史學報》中對廣告做了這樣的描述:“廣告為商業(yè)發(fā)展之史乘,亦即文化發(fā)展之記錄”。黃海澄在《藝術(shù)美學》中提出:“內(nèi)容與形式在藝術(shù)作品中是一個整體結(jié)構(gòu),它所發(fā)揮的是整體功能,單純形式因素難以獨自發(fā)揮作用?!?從他們的觀點可以看出,廣告不僅是以盈利為目的的商業(yè)行為,很大程度上展示了城市的精神風貌,體現(xiàn)出城市的文明程度,成為現(xiàn)代城市形象的特殊構(gòu)成要素;廣告文化的作用,主要體現(xiàn)在人文環(huán)境和自然環(huán)境的美化,優(yōu)秀的城市公交廣告,在傳達廣告信息的同時,迎合人們視覺審美需求,調(diào)節(jié)著快節(jié)奏的城市生活,以其豐富多彩的內(nèi)容,亮麗的色彩,新穎的創(chuàng)意表現(xiàn)形式為城市增添了一道亮麗的風景。
3.2有助于滿足城市生活多樣化需求
公交廣告的日益發(fā)展是現(xiàn)代城市進程中的一個重要文化現(xiàn)象,隨著我國經(jīng)濟社會各項事業(yè)的快速發(fā)展,公交媒體已經(jīng)與城市生活緊緊地融合在一起,向人們傳遞著各種資訊與信息,并深深影響了人們的行為活動與日常生活方式。城市公交在相對固定的路線運行時,可以根據(jù)不同受眾需求來進行廣告設計,如在人口流動量大的商業(yè)繁榮的街區(qū),可以放置豐富的商業(yè)廣告,在文化區(qū)和城市門戶區(qū)投放促進精神文明建設,樹立城市形象的公益廣告等.配合運營周邊環(huán)境投放的廣告,形式多樣統(tǒng)一,色彩絢麗和諧,既能突出商業(yè)氛圍的繁榮商業(yè)發(fā)展,又能與城市形象相得益彰,滿足城市生活的多樣化需求。
3.3 有助于引導道德價值
“潛移默化,潤物無聲”,廣告作為一種宣傳工具,對受眾就有教育引導的作用,是社會輿論不可忽視的一個組成部分。公交廣告在傳遞信息的同時亦傳達新的生活觀念、新的消費方式,不知不覺地影響著人們的生活習俗,潛移默化地改變著人們的生活觀念,撒播形成一種隱形的文化環(huán)境。當下“中國夢”、“講文明樹新風”等公益廣告頻頻出現(xiàn)在公交車身、公交站臺及其他的戶外廣告形式中,一幅幅生動形象的圖片配上簡潔精煉的文字,為城市增添色彩的同時,也進一步加強了精神文明和道德文化建設,弘揚了中華民族的傳統(tǒng)美德。
4.結(jié)語
城市發(fā)展日新月異,公交廣告的發(fā)展也要與時俱進,廣告審美不僅僅注重其外在的視覺效果,更應深層挖掘其內(nèi)在的審美文化。只有清楚地認識公交廣告的審美特質(zhì)和審美價值,使廣告創(chuàng)作深入受眾的內(nèi)心世界,引發(fā)共鳴,才能創(chuàng)造更好的社會效益和經(jīng)濟效益。(作者單位:江西科技學院)
基金項目:江西省社會科學“十二五”2014規(guī)劃項目(14YS33)。
參考文獻:
[1]黃海澄.《藝術(shù)美學》. 北京:中國輕工業(yè)出版社,2006
[2]溫華.《戶外廣告與城市景觀的藝術(shù)融合》.漢江大學學報.2001
[3]李敏.《城市公交車身廣告視覺心理效應研究》[D].南昌大學碩士論文,2007-12.
關(guān)鍵詞:商業(yè)建筑;造型設計;色彩設計
中圖分類號:TU2 文獻標識碼:A
引言
現(xiàn)代的商業(yè)建筑在追求商業(yè)利益的同時,也特別關(guān)注社會價值、公共利益和文化品位、影響人們的生活模式?,F(xiàn)代商業(yè)建筑外觀的審美,不僅僅是外裝修材料、立面形式、比例、色彩等外部因素,更重要的是強調(diào)人的參與意識。
一、商業(yè)建筑造型設計的要素
建筑形體是內(nèi)部功能空間的外在視覺表現(xiàn),并受外部環(huán)境和審美要求的制約。建筑造型設計即是以視覺形象體現(xiàn)主觀審美要求的過程。在實際設計過程中,建筑造型的考慮往往是與建筑內(nèi)部功能組織和空間布局同時交互進行的。首先,在進行功能分區(qū)的同時,設計可將建筑空間歸納為若干個功能體塊作為造型設計的基本空間素材。對于建筑來說,其功能體塊的組成和規(guī)模大小是由設計任務決定的不變因素。但是其布局、形狀和造型處理卻可完全不同。從功能分區(qū)是功能體塊的形體選擇,到空間布局中結(jié)合造型意匠對形體關(guān)系的調(diào)整,直到最后完善形體的功能和審美意義對其造型進一步的加工,這就是形體要素在建筑造型設計運用中逐步演變的完整過程。
1、功能空間的形體選擇
反映建筑使用功能的空間體塊應選擇空間形式合宜、并符合造型設計要求的形體。一般從工程技術(shù)的角度考慮,常采用外形簡單、規(guī)則或幾何關(guān)系明確的建筑形體。特別是基本幾何體,不僅便于工程實施,而且在視覺效果上也具有較強的表現(xiàn)力。建筑常用的幾何體可以立方體和圓球體為原形,分為平面體系和曲面體系兩大類。各種基本幾何體都顯示著特有的視覺特性。有兩種、三種或多種幾何形體構(gòu)成的復合形體仍具有明確的幾何組合關(guān)系,具有豐富多姿和靈活多變的組合造型,可以充分表達建筑使用功能的內(nèi)涵。
2、形體造型的加工處理
造型設計在基本形體選定后,為更好地滿足內(nèi)部使用功能和多樣化的審美要求,經(jīng)常需要對基本形體作進一步的加工處理。形體造型的加工處理手法在現(xiàn)代建筑的造型設計中占有重要地位。它已不只局限于二維立面處理,而更注重采用三維空間的處理手法。對單一幾何形體的三維加工處理是常見的處理手法。其基本手法大致可歸納為如下幾種:①削減法又稱為減法,即使按照形式構(gòu)圖規(guī)律切削或挖去基本形體上的一部分體塊,以達到修正形體視覺形象和創(chuàng)造富有造型細部的設計目標。這種手法在追求簡潔、精巧的交通建筑造型中較多見。②添加法。此法恰與減法相反,即是在建筑基本形體上添加附屬形體,用以豐富和完善總體造型的手法。③分割法。這是一種消弱形體的體量感,化整為零的處理手法。它以增加形體的層次感,使單一形體變?yōu)槎嘣M合形體,或用以改變形體的比例關(guān)系,調(diào)整尺寸感,創(chuàng)造出服務區(qū)綜合樓新的視覺形象。④轉(zhuǎn)化法。這是采用從一種形體過渡到另一種形體的漸變手法創(chuàng)造新形體的加工處理手法。構(gòu)成形體轉(zhuǎn)換的因素包括形狀、方向、大小、角度和曲率等幾何要素。這種新形體因幾何關(guān)系復雜,傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)形式難以實施,當代建筑材料技術(shù)的進步,為其發(fā)展運用提供了廣闊的前景。
二、商業(yè)建筑色彩設計
1、有利于展示商品
從某種意義上說,商品是商業(yè)建筑中展示的主體。在室內(nèi)色彩設計中,我們應該突出商品的地位及個性。如家電產(chǎn)品的展示背景應該體現(xiàn)較強的科技感,許多這類商店用銀色或乳白色來表達這種性格;首飾珠寶等商品的展示背景則采用深紅色、黑胡桃木色,并配以暖色調(diào)的燈光,以體現(xiàn)商品的華貴;化妝品專柜的色調(diào)則以淺色為主,以體現(xiàn)其細膩的產(chǎn)品特性;美容、美發(fā)專店的色調(diào)則以淺色為主,以體現(xiàn)新潮時尚的特性。
2、有利于營造廣告效應
商業(yè)建筑的色彩設計要盡可能地發(fā)揮其廣告作用,最大限度地刺激人的購買欲。為了使鮮明的廣告效果突出商業(yè)主題,既可用大面積的鮮明色調(diào)吸引顧客,也可用大面積的低調(diào)色來襯托小面積的鮮明主題色吸引消費者。良好的購物環(huán)境色彩可以創(chuàng)造熱烈的銷售氣氛。如在商場內(nèi)可以懸掛色彩醒目的商業(yè),“告或裝飾物。商業(yè)建筑門前的彩色氣球或彩色充氣卡通造型也能起到營造廣告效應的作用。
3、有利于展示行業(yè)文化
商業(yè)建筑進一步細分,又有許多不同類型,而不同類型的商業(yè)建筑有各自不同的行業(yè)文化特色,如餐飲、服裝、日雜、娛樂等。餐飲建筑為了促進人的食欲,通常采用明快的色彩。人們熟悉的麥當勞、肯德基這類快餐店就采用大紅色為主色調(diào)。一些冷飲店則采用純白、淺綠、湖藍等清爽的色彩。還有某些傳統(tǒng)小吃店采用木質(zhì)本色,色彩古樸而親切。
服裝店可以根據(jù)其商品類型來選擇建筑色彩,男裝店色彩沉著、穩(wěn)重,常用深色系、灰色系顏色;兒童服裝店可創(chuàng)造色彩活潑的氛圍,常常采用紅、黃、藍等原色。服裝店還可以根據(jù)企業(yè)品牌定位不同來設計建筑色彩。另外,書店的色彩設計宜淡雅、樸實;歌廳、舞廳、酒吧的色彩大都設計得比較奪目、活潑與浪漫。
對于聚集性的商業(yè)空間(如大型商業(yè)廣場、大百貨公司等),它們的外觀色彩主要依靠外立面進行展示,而外立面色彩效果是通過墻面、窗戶、屋檐、廣告牌等的色彩實現(xiàn)。在設計這些色彩時,不僅要考慮建筑與周圍其他建筑及環(huán)境的整合,并要突出建筑本身特色。單體商業(yè)建筑要特別注意入口色彩的設計,可以用鮮艷單純的色彩來突出入口。商業(yè)建筑的廣告牌色彩可以與相關(guān)企業(yè)的標志色呼應,也可以外墻色彩在色相、明度、純度上產(chǎn)生對比。
三、色彩處理遵循的基本原則
1、地方特色
現(xiàn)在許多城市已經(jīng)或者將要具有自己的城市色彩,在對商業(yè)建筑進行色彩設計時,要尊重當?shù)氐纳?,并與之桐協(xié)調(diào)。一個建筑物外表面色彩的設計是否成功,關(guān)鍵要看它是否能與傳統(tǒng)及周圍的建筑物之間的色彩協(xié)調(diào)起來。不同城市的商業(yè)建筑的色彩構(gòu)成還反映出不同的文化背景,這能從世界不同地域的城市的商業(yè)建筑的形象中得到印證。商業(yè)建筑色彩與環(huán)境相互融合,貴在統(tǒng)一與和諧。
2、適合人的心理
當人們想起某些富有特色的商業(yè)建筑,隨之而來的就是對該建筑或明快、或厚重、或浪漫等印象的色彩聯(lián)想,良好的商業(yè)建筑色彩構(gòu)成能使居于其中的人們得到愉悅的視覺享受,反之則會帶來視覺環(huán)境污染,讓人心情煩躁和不安。
3、整體協(xié)調(diào)
建筑離不開色彩,色彩是表達建筑心情最直接的方式。建筑既包括建筑物輪廓的變化,也包外表面色彩的豐富性。在商業(yè)建筑的色彩設計中必須從整體上考慮,處理好各個部位和細部,使它們和諧地組合在一起,使之色彩豐富且整體感強。兼顧環(huán)境因素影響的同時,還要考慮色彩的象征性、文脈性、流行性等諸多因素。目前,建筑師還不具備非常專業(yè)的色彩知識,還得借助專業(yè)的色彩設計師的力量,有針對性地進行商業(yè)建筑的色彩設計。在進行色彩設計時,先由建筑師提出建筑色彩配色概念,當具體的建筑立面完成之后,設計師根據(jù)他的理解提出若干套配色方案對建筑實施色彩組合的概念。
結(jié)束語
商業(yè)建筑的立面,恰如人的外表氣質(zhì),同時也構(gòu)成對消費者最直觀的吸引,而色彩又是影響最大的、最直觀的。一個商業(yè)建筑立面設計優(yōu)秀與否,并不在于它花費了多少的造價,而在于其風格能否體現(xiàn)出一個購物中心的經(jīng)營內(nèi)涵?,F(xiàn)在國內(nèi),一些有內(nèi)涵的購物中心都在進行著不同程度的創(chuàng)新,這種創(chuàng)新的思潮將為國內(nèi)的商業(yè)建筑開創(chuàng)一個新的局面。
參考文獻